Couple of words on Kyiv Comic Con 2018 and The Sinking City

Wow, it’s been a while since the last time I wrote about any life stuff. Anyways, I’ve visited Kyiv Comic Con for the past 2 years, our local biggest pop culture convention, and wanted to show some cool pics I’ve done because I’m vain like that. Additionally, I wanted to give a couple of thoughts on the upcoming The Sinking City from Frogwares (the team behind the Sherlock Holmes games) – an action adventure horror with heavy Lovecraft influences, which was demoed on the convention floor.

Read more“Couple of words on Kyiv Comic Con 2018 and The Sinking City”

Пару слов про Kyiv Comic Con 2018 и The Sinking City

Ого, давненько я не писал про всякие штуки из жизни. Ну, если что, я на днях посетил Kyiv Comic Con, второй год подряд, – это наш местный киевский крупнейший “кон” поп культуры, и хотел поделиться своими крутыми фоточками, потому что мне самому они нравятся. Ну и заодно я хотел сказать пару слов про The Sinking City от Frogwares (разработчики известные своими играми про Шерлока Холмса) – action adventure хоррор, с Лавкрафт-навеянной атмосферой, которая должна выйти к концу этого года и демку которой показывали на коне.

Read more“Пару слов про Kyiv Comic Con 2018 и The Sinking City”

Few notes on: Videogame music 2017

Last time I decided to do a “look back at” videogame music of a previous year was mostly due to how big the wave of 80s inspired synthwave and like was and mostly to check just how prevalent it was in videogames. This time, I’m doing it because I feel like last year just had several truly amazing soundtracks that became an integral part of my main music playlist.

Read more“Few notes on: Videogame music 2017”

Несколько нотаций про: Игровую музыку 2017

В прошлый раз я решил написать про игровую музыку предыдущего года во многом потому, что по миру гуляла волна популярности музыки 80-ых и synthwave, и я хотел проверить, насколько часто эта стилистика встречалась в играх.  В этот раз я делаю это потому, что мне кажется, что в прошлом году был и примеры действительно отличной музыки, которая с тех пор стала неотъемлемой частью моего основного музыкального плейлиста.

Read more“Несколько нотаций про: Игровую музыку 2017”

Восхищаясь: Night in the Woods

Когда запустили Kickstarter Night in the Woods в 2013, я сразу его поддержал. Совершенно не понимая какой в итоге будет игра. Мне всегда нравились проекты, в создании которых участвовал Алек Холовка, и эта игра казалась очередным таким проектом, который мне бы не хотелось пропускать. Время шло, а я всё дальше не знал какой в итоге будет игра. Я прошел игру несколько раз и наконец понимаю почему так вышло – суть игры совсем не в том, как она играется, а в том, что и как она рассказывает.

Read more“Восхищаясь: Night in the Woods”

In love with: Night in the Woods

When the Night in the Woods Kickstarter popped up back in 2013, I backed it immediately. Without even fully understanding what the game is going to be like. I always admired projects Alec Holowka was involved in, and this one seemed to be another one I shouldn’t miss. And as the time went by, I still never really knew what the game would be. After completing the game a few times I finally understand why that was – it’s really not about how it plays and all about what it tells and how it does it.

Read more“In love with: Night in the Woods”