Fantastic addition and (supposed) conclusion of the Dark Souls series. The Greatest Hits collection of all “Souls” games, which has it’s cons, but makes a incredibly fun to play game.
Read more“Quick thoughts on: Dark Souls III”
Tag: action RPG
Мысли про: Dark Souls III
Необычно сейчас оглядываться назад на своё прохождение Demon’s Souls 6 лет назад – таким далеким и, в то же время, близким кажется это время. Из неожиданного нишевого успеха “Souls” превратилась в одну из самых известных серий игр. Каждый день видно, как очередная игра описывает себя как “Dark Souls среди *название жанра игр*” или так или иначе сравнивает себя с серией. “Dark Souls” стали синонимом с “сложная, но честная” игра, стала примером для action, RPG, metroidvania, Zelda и survival horror игр. Dark Soul III, будучи одной из самых-самых ожидаемых игр этого года будут целовать и бить с одинаковой силой – такова цена того уровня популярности, которого достигли игры From Software. Dark Souls зажгла искру, Dark Soul II показала как можно немного оступиться, но нашла себя в переиздании. Даже не связанный с серией Bloodborne разогрел аппетит настолько, что если Dark Souls III не станет лучшей вещью во вселенной, то люди начнут жечь города. Только Dark Souls III не может быть лучшей вещью во вселенной для каждого игрока в мире. Но как же чертовски хорошо игра старается…
Thoughts on: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Finally, my soul is free to be reborn in the world without Lightning.
Final Fantasy XIII-2 was a pleasant surprise (even if not the greatest game) after the horrible pointlessness of XIII. So you could expect Lightning Returns, aka XIII-3 to be even better. Nope, it completely destroys everything that it could’ve had going for it. While being absolutely sure it’s doing great.
Read more“Thoughts on: Lightning Returns: Final Fantasy XIII”
Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Сухие фантазии
Моя душа наконец свободна и может переродиться в мире без Лайтнинг…
Если Final Fantasy XIII-2 был приятным (пускай и не очень хорошим) сюрпризом после Final Fantasy XIII, то Lightning Returns убивает всё, что “сага о Лайтнинг” могла достичь. Редко можно встретить игру с настолько невероятно крутой завязкой, идеями и потенциалом, которая с невозмутимым видом разбивает это всё вдребезги и думает, что делает как надо.
Read more“Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Сухие фантазии”
Thoughts on: Borderlands: The Pre-Sequel with DLC
Is it a bad game? No. Not entirely, anyway. And it tries. And a lot of it’s ideas are actually superior to the ones found in Borderlands 2 and it’s DLCs. But “making it all work” is where it often fails and fails miserably.
Read more“Thoughts on: Borderlands: The Pre-Sequel with DLC”
Borderlands: The Pre-Sequel с DLC
Проходить The Pre-Sequel сразу же после перепрохождения Borderlands 2 со всеми DLC помогло мне понять, что я ещё не скоро захочу поиграть в Borderlands и подобные игры, если они не изменят формулу. Но об этом как-то в другой раз. Сейчас напишу о самом Pre-Sequel, о том как он старается и как у него не получается.
Thoughts on: Lords of the Fallen
Lords of the Fallen is a pretty interesting attempt at creating an aRPG that follows on the formula of Dark Souls, but with a more Enclave and Blade of Darkness feel to it. Where it succeeds it does things very well, where it fails it fails pretty hard.
Lords of the Fallen. C душой
Когда-то, во время рекламы тогда ещё не вышедшего Ведьмака 2 Томаш Гоп (работавший тогда с CDPR) начал сравнивать боевую систему игры с системой в Dark Souls. Через какое-то время он ушёл в другую польскую команду – City Interactive, – и начал работать над Lords of the Fallen, которые являются попыткой создать свой Dark Souls с блекджеком и шлюхами. Получилось ли создать что-то в духе, но своё? Да. Но не совсем успешно.
Borderlands 2. Возвращение для DLC
Последнюю неделю я в основном потратил на перепрохождение Borderlands 2 ради того, чтобы посмотреть DLC для игры и, параллельно этому, кооперативное прохождение Pre-sequel. Про второй я ещё напишу позже, хоть было очень забавно для контраста играть в оба, но пока напишу о том, как было возвращаться во вторую часть серии. Я не возвращался к ней почти ни разу с тех пор как написал свои мысли о ней почти 4 года назад. Возвращение было любопытным.
Thoughts on: Ys VI: The Ark of Napishtim
Of all the 3d/2d Ys games made, Napishtim was the first to be made, yet the last to finally get a proper PC re-release. And while most of the good stuff that people loved about Felghana and Origin is still there (as it originated there), it does feel like a first attempt.