Thoughts on: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Finally, my soul is free to be reborn in the world without Lightning.

Final Fantasy XIII-2 was a pleasant surprise (even if not the greatest game) after the horrible pointlessness of XIII. So you could expect Lightning Returns, aka XIII-3 to be even better. Nope, it completely destroys everything that it could’ve had going for it. While being absolutely sure it’s doing great.

Read more“Thoughts on: Lightning Returns: Final Fantasy XIII”

Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Сухие фантазии

Моя душа наконец свободна и может переродиться в мире без Лайтнинг…

Если Final Fantasy XIII-2 был приятным (пускай и не очень хорошим) сюрпризом после Final Fantasy XIII, то Lightning Returns убивает всё, что “сага о Лайтнинг” могла достичь. Редко можно встретить игру с настолько невероятно крутой завязкой, идеями и потенциалом, которая с невозмутимым видом разбивает это всё вдребезги и думает, что делает как надо.

Read more“Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Сухие фантазии”

Borderlands: The Pre-Sequel с DLC

Borderlands: The Pre-Sequel с DLC

Проходить The Pre-Sequel сразу же после перепрохождения Borderlands 2 со всеми DLC помогло мне понять, что я ещё не скоро захочу поиграть в Borderlands и подобные игры, если они не изменят формулу. Но об этом как-то в другой раз. Сейчас напишу о самом Pre-Sequel, о том как он старается и как у него не получается.

Read more“Borderlands: The Pre-Sequel с DLC”

Lords of the Fallen. C душой

Lords of the Fallen. C душой

Когда-то, во время рекламы тогда ещё не вышедшего Ведьмака 2 Томаш Гоп (работавший тогда с CDPR) начал сравнивать боевую систему игры с системой в Dark Souls. Через какое-то время он ушёл в другую польскую команду – City Interactive, – и начал работать над Lords of the Fallen, которые являются попыткой создать свой Dark Souls с блекджеком и шлюхами. Получилось ли создать что-то в духе, но своё? Да. Но не совсем успешно.

Read more“Lords of the Fallen. C душой”

Borderlands 2. Возвращение для DLC

Borderlands 2. Возвращение для DLC

Последнюю неделю я в основном потратил на перепрохождение Borderlands 2 ради того, чтобы посмотреть DLC для игры и, параллельно этому, кооперативное прохождение Pre-sequel. Про второй я ещё напишу позже, хоть было очень забавно для контраста играть в оба, но пока напишу о том, как было возвращаться во вторую часть серии. Я не возвращался к ней почти ни разу с тех пор как написал свои мысли о ней почти 4 года назад. Возвращение было любопытным.

Read more“Borderlands 2. Возвращение для DLC”

Ys VI: The Ark of Napishtim

Ys VI: The Ark of Napishtim

Хоть я познакомился с серией Ys (и вообще проектами компании Nihon Falcom всего два года назад, они сразу меня заинтересовали. Именно поэтому я был безумно рад обновлённому переизданию Ys VI: The Ark of Napishtim и сел играть в него как только смог. Почти через год после его повторного ПК выхода -_-.

Read more“Ys VI: The Ark of Napishtim”

Заторможенные мысли: Тёмные Души. Dark Souls: Prepare to Die Edition

Заторможенные мысли: Тёмные Души. Dark Souls: Prepare to Die Edition

О Dark Souls как-то уже бесполезно писать, верно? Игре 4 года, на ПК она вышла 3 года назад. У меня в библиотеке Стим она эти три года и была. Про Demon’s Souls я писал 5 лет назад и общее описание механик и систем в целом остаётся верным даже сейчас после Bloodborne. Про Dark Souls 2 и его отлично обновлённое издание я уже тоже успел написать. Вроде как, всё основное было уже сказано и добавить как бы нечего. Да, Dark Souls отличная игра, не удивительно, что она стала настолько популярна и является одной из самых больших и известных игр последних 10 лет. Всё правда, конечно, но… Некоторые вещи, всё таки, становятся более явными в сравнении.

Read more“Заторможенные мысли: Тёмные Души. Dark Souls: Prepare to Die Edition”