Звёздные войны: Пробуждение силы и я в кинотеатре впервые за 13 лет

Звёздные войны: Пробуждение силы и я в кинотеатре впервые за 13 лет, по коням, возможно криминал, возможно starkiller

Обычно я люблю любые произведения потреблять в гордом одиночестве. Не люблю находится в больших скоплениях людей, легко отвлекаюсь, если пытаюсь смотреть или играть в компании и всё такое. Поэтому я в кинотеатры почти никогда не ходил и последний раз был в кино в 2002ом году на Стюарт Литтл 2, и то только потому, что мне нравилась одна девушка и “нужно было куда-то пойти” для “культурной программы” (к счастью, она мне после этого не очень долго нравилась). С тех пор я технически был ещё один единственный раз в кино когда мы с моей тогдашней (и извечно немного сумасшедшей) девушкой ходили в культовые кинотеатр Жовтень на показ замечательного Nói albinói. Но это сложно считать, так как кроме нас троих (плюс наша подруга) и одинокого чувака в зале никого не было, да и кино авторское. Но под выход седьмого эпизода Звездных Войн, я, как фан серии, решил плюнуть и сходить в кино. На IMAX 3D показ, чтобы узнать как сейчас вообще фильмы смотрят. Немного напишу о фильме и об ощущениях.

Read more“Звёздные войны: Пробуждение силы и я в кинотеатре впервые за 13 лет”

Thoughts on: Her Story

Her story. Интерактивный документальный фильм

This is not a game a lot of people will enjoy. It can probably be best described as an “interactive fragmented imaginary documentary film about a curious case that never got solved”, where “interaction” comes almost only in how you sort out the fragments of the story together. It’s a weird and interesting experience that feels a bit… lacking, but still satisfying.

Read more“Thoughts on: Her Story”

Her Story. Интерактивный документальный фильм

Her story. Интерактивный документальный фильм

Из всех возможных “странных форматов” Her Story выбрала совсем на сегодня уникальный – порезанный на куски интерактивный выдуманный документальный фильм об одном странном полицейском расследовании. Интересно ли это?

Read more“Her Story. Интерактивный документальный фильм”

Решил сделать гифку под новый год

Kyle hyde, Hotel Dusk, no alcohol, animation, soviet

Кстати, если вы никогда не играли в Hotel Dusk: Room 215 и Last Window: The Secret of Cape West и у вас есть возможность (эти игры выходили на Nintendo DS) – очень советую в них поиграть. И всем приятных наступающих. Я попробую на днях наконец дозаписать аудио для дополнительного видео моего летсплея Resident Evil 3, что после переезда домой в квартиру с родителями делать намного сложнее, чем когда живёшь сам -_-. Там ещё остались интересные материалы, которые я хочу показать помимо второго окончания, бонус игры и пропущенных вещей. Хочу посвятить одно из дополнительных видео чисто Немесису и показать как именно работает его ИИ. Как-то так вот:)

Read Only Memories. Удивительно светлое будущее

Read Only Memories. Удивительно светлое будущее

Read Only Memories позиционирует себя как “новое киберпанк приключение”, которое явно создавалось под впечатлением от классических японских приключенческих игр 80-90-ых, в особенности культового Snatcher Хидео Кодзимы. Но и к счастью и к несчастью, влияние это недостаточно глубокое.

Read more“Read Only Memories. Удивительно светлое будущее”

Quick thoughts on: Undertale

Undertale is a very interesting combination of ideas and genres. Sometimes, seemingly conflicting ones, even. For example – it’s a jRPG (of Earthbound-like variety) at the first glance, but focuses more on things more associated with adventure and visual novel games in both overworld and battle mode, bullet hell dodging, Resident Evil: Gaiden-like fighting and even platforming. It goes very meta about RPG mechanics, yet usually doesn’t leave it’s own fiction to be fourth wall breaking to the point of losing immersion. And most surprisingly of all – it manages to be much more of an actual “roleplaying game” than a lot of RPGs. You can be an adventurer, you can be a hero or you can be an actual proper world threatening villain. And game goes to incredible lengths to acknowledge what you do and how you do it.

Read more“Quick thoughts on: Undertale”

Undertale. О любви, дружбе и решимости

От удивившей всех демо-версии, до невероятно успешного кикстартера, до выхода самой игры пару месяцев назад Undertale прошла интересный путь. По большей части под носом у многих людей, которые не обратили на неё внимания или же просто успели забыть. Инди игр сейчас полно, проектов на RPG Maker тем более и за последние 2 года вышло столько всего… Но стоило игре выйти, опять же – всего пару месяцев назад, – как вокруг неё поднялось огромное количество шума. Радостного, в основном. Хвалебного. Игра практически мгновенно перешла в популярную культуру и уже теперь многие, даже не зная игру, тихо её ненавидят из-за того, сколько фанарта, фанфиков и прочего подобного материала появляется на каждом шагу. Впрочем, у этого есть простое объяснение – это отличная игра.

Read more“Undertale. О любви, дружбе и решимости”

The Evil Within (с DLC). Зло здесь больше не живёт

The Evil Within (с DLC). Зло здесь больше не живёт

The Evil Within – очень печальная игра. Пример того, как хорошие опытные разработчики, которые некогда установили правила жанра, который они теперь совсем не понимают. Это вкусная начинка, покрытая толстым слоем гнилой оболочки. Начинка, которую можно очистить, но она уже успела пропитаться неприятным вкусом. Это очень неудачный римейк Resident Evil 4. Это, пожалуй, худший хоррор проект Синдзи Миками.

Read more“The Evil Within (с DLC). Зло здесь больше не живёт”