Гадкий утёнок: Vanquish

Мои обзоры из серии “гадкий утёнок” обычно рассказывают об играх, которые могли бы стать чем-то невероятным, но по каким-то причинам не смогли это сделать. Из-за чего у вас скорее всего возникнет вопрос – а фигли я про Vanquish в этой серии пишу? Для этого есть много причин.

Read more“Гадкий утёнок: Vanquish”

Разочарование: Deus Ex: Mankind Divided (и DLC)

Deus Ex – один из редчайших примеров в игровой индустрии того, как серия после длительного перерыва смогла громко и успешно вернуться, с новой игрой получившей почти настолько же высокие оценки и любви, как и давно ставший классикой оригинал. Хоть в Human Revolution была более слабая история и намного более примитивный комментарий социальных и политических проблем из мира реального, во всём остальном игра была не только возвратом в форму после разочаровавшего многих Invisible War (который мне нравится, к слову), но чем-то, что почти стало даже лучше оригинала. Стелс, экшен, социальные и исследовательские механики, большая часть уровней и ситуаций были настолько хорошо продуманы, что игру было увлекательно переигрывать раз за разом, выбирая новые варианты решения проблем.

Поэтому, не удивительно, что на Mankind Divided, сиквел Human Revolution, были большие надежды. Вы скорее всего знаете, какие оценки игра получила вместо этого. Давайте же посмотрим на игру год после выхода, со всеми патчами и DLC. Посмотрим, что же там произошло с этой игрой, которая, по слухам, убила серию снова.

Read more“Разочарование: Deus Ex: Mankind Divided (и DLC)”

Disapprove: Deus Ex: Mankind Divided (with DLCs)

Deus Ex is one of the rare examples of gaming franchises that managed to return from a long sleep with an entry that achieved almost the same amount of love and admiration as the first game, that was an instant classic. While Human Revolution had weaker story and a far more simplistic real world social and political commentary, in everything but that it felt like a game that was not just a strong return from a quite disappointing and hated by many Invisible War (which I like, fyi) but something that was almost better than the original. Stealth, action, social and exploration mechanics, most levels, most situations were so smart and solid, it was a joy to replay, taking a different approach each time around.

So it is to be expected that hopes for Mankind Divided, the sequel to Human Revolution, were high.You’re most likely aware of the reception the game has gotten instead. So let’s explore the game a year later and with all the DLCs. And let’s see what happened with the game that, it is currently rumored, has killed the franchise once again.

Read more“Disapprove: Deus Ex: Mankind Divided (with DLCs)”

О времена: Bayonetta (ПК)

Мои О времена записи обычно про игры, которые выходили до 2009, года выпуска Bayonetta в Японии. Но Bayonetta стала настолько важной игрой, мгновенной классикой, которая оживила жанр “стильного экшена” и дала “выходцам” из Capcom в PlatinumGames возможность показать свой талант во всей красе, пускай игра и продалась хуже, чем планировалось. Плюс к этому, геймплей игры с тех пор настолько эволюционировал в последующих проектах, что любопытно было посмотреть с чего всё начиналось. Но теперь и на ПК, с удивительно удачным портом игры.

Read more“О времена: Bayonetta (ПК)”

O tempora: Bayonetta (PC)

My O tempora posts tend to be about older titles, than 2009, the year Bayonetta was released originally in Japan. But Bayonetta became a milestone release, a new classic that ushered a new era of “stylish action” games and gave the Capcom alumni at PlatinumGames a much needed boost, despite the lower than expected sales. In addition, the core gameplay has been evolved and perfected so much since then it’s interesting to look back at where it started. But now on PC, with a surprisingly solid port.

Read more“O tempora: Bayonetta (PC)”

Маленькое путешествие во Львов, Ужгород и Мукачево

And now for something completely different.

С полмесяца назад я отправился в маленькое путешествие на 3 дня. Которое, вместе с загруженными рабочими днями и неделей простуды, отложили несколько постов, которые я хотел написать в блог. Но после поездки я всё чаще задумывался о том, чтобы написать о ней, заодно придумать себе оправдание закинуть сюда фоток, помимо всех остальных мест, куда я кидаю фотографии. Пожалуй, делать статью немного глупо, учитывая количество отличных сервисов, которые подскажут куда ехать и что смотреть, но на случай если кто-то из моих читателей решит посетить западную Украину, может что-то из этого им пригодиться. Ну или же вы можете просто включить какой-то дорожной музыки и отправиться со мной в путешествие.

Read more“Маленькое путешествие во Львов, Ужгород и Мукачево”

Short trip to Lviv, Uzhhorod and Mukacheve

And now for something completely different.

I went on a short 3 day trip half a month ago, which, along with my busy days at work and a week of slight cold, postponed some of the posts I planned to do. But after the trip I found myself wanting to write something about it and, maybe, give an excuse to post photos of it here in addition to all the other places that I post pictures to. I suppose, it’s a bit pointless to do a write up about travelling, given that there are countless amazing services today with good hints about where to go and what to do, but in case someone who reads me decides to go to western Ukraine, maybe they can find this at least somewhat helpful. Or maybe just turn on some travel tunes and go on this road with me anyway.

Read more“Short trip to Lviv, Uzhhorod and Mukacheve”

Радуясь: NieR: Automata – 3C3C1D119440927

Скажу честно. Я не планировал отдельно писать про это DLC после его анонса. Я как раз пытаюсь доделать очередной “мысли про несколько игр” пост и хотел добавить мысли туда. Но… Черт подери, Йоко Таро. Черт тебя подери.

Read more“Радуясь: NieR: Automata – 3C3C1D119440927”