Happy about: Orwell, Emily is Away Too and The Banner Saga 2

Story-driven titles, be they based around simple text or visual based interactions or on top of fleshed out other genres/mixes of genres, always have to consider the dangers of being story-driven – does the story focus enhance with the gameplay, is something done at the expense of something else, are the stories written and/or told in a good enough way for the game to have a story focus? Let’s look at some good examples among the titles where story is almost all there is: Orwell, Emily is Away Too and The Banner Saga 2.

Read more“Happy about: Orwell, Emily is Away Too and The Banner Saga 2”

Радуясь: Orwell, Emily is Away Too и The Banner Saga 2

Сюжетные игры, будь они основаны на простых текстовых или визуальных интеракциях или построены на основе полноценных жанров/смесей жанров, всегда должны задумываться о главных опасностях сюжетного акцента – становится ли история лучше с геймплеем, добивается ли сюжетность за счет чего-то ещё, хороша ли сама история и/или повествование для того, чтобы делать на ней акцент? Давайте посмотрим на несколько хороших примеров среди игр, где история является практически единственной составляющей игры: Orwell, Emily is Away Too и The Banner Saga 2.

Read more“Радуясь: Orwell, Emily is Away Too и The Banner Saga 2”

Thoughts on: Red Comrades (1 & 2) and Blue Estate

Pop culture reference filled parody games were never really my cup of tea. And they haven’t really been popular lately either, feeling more reserved to the 90s era. Let me write about games a lot of you will probably not enjoy: Red Comrades Save the Galaxy: Reloaded, Red Comrades 2: For the Great Justice. Reloaded and Blue Estate.

Read more“Thoughts on: Red Comrades (1 & 2) and Blue Estate”

Мысли про: Петька и Василий Иванович (1 и 2) и Blue Estate

Полные отсылок к поп культуре пародийные игры обычно не моё. Впрочем, в последнее время они редкость, их намного проще найти если копаться в проектах 90-ых годов. Это игры в которые вы, пожалуй, не сильно захотите играть: Петька и Василий Иванович спасают галактику: Перезагрузка, Петька и Василий Иванович 2: Судный день – Перезагрузка и Blue Estate.

Read more“Мысли про: Петька и Василий Иванович (1 и 2) и Blue Estate”

Few thoughts on Twin Peaks (The Return)

Is it the future

When the next season of Twin Peaks was announced as a thing that will definitely happen I… didn’t know how to react. So I rewatched the original and Fire Walk with Me (and The Missing Pieces). And I knew that the first Season is still an amazing achievement, with the Pilot being a fantastic thriller, a slowly unfolding other side of a seemingly normal quiet city. I knew that the second season was a slow descent into pointless mediocrity, with ridiculous Moriarty-like villains and nonsensical events, but which ended on the, probably, most infamous cliffhanger in history. And I knew that Fire Walk with Me was a fantastic and horrifying movie, a true evolution of the ideas with the other side of the town, of people being shown in all its ugly abusive and horrifying glory.

And then I knew that the only way the continuation can work is if it goes further down and away.

And it does.

Read more“Few thoughts on Twin Peaks (The Return)”

Парочка мыслей про Twin Peaks (The Return)

Is it the future

Когда подтвердили новый сезон Twin Peaks, я… не знал что делать. Поэтому, пересмотрел оригинальный сериал и Fire Walk with Me (и The Missing Pieces). И я знал, что первый сезон всё ещё прекрасен, особенно Пилотная серия, которая была примером почти идеально поставленного триллера. Постепенное раскрытие обратной стороны обычного тихого городка. Я знал, что второй сезон был постепенным спуском в скучную посредственность, с глупым Мориарти-подобным злодеем и кучей никому не нужных событий, но которые закончились, пожалуй, самым печально известным клифхенгером в истории сериалов. И я знал, что Fire Walk with Me был прекрасным и ужасающим фильмом, настоящим развитием идей обратной стороны города и людей, которые теперь показывали во всей их отвратительной и пугающей красоте.

И я знал, что дальше всё это можно будет развивать только ещё глубже и в сторону.

Куда всё и зашло.

Read more“Парочка мыслей про Twin Peaks (The Return)”

Мысли про: Neverending Nightmares, Dropsy и OneShot

Три сюжетные игры с относительно свободным исследованием и нестандартным подходом к жанру, к которому они вроде как должны относиться. Давайте я немного напишу про Neverending Nightmares, Dropsy и OneShot.

Read more“Мысли про: Neverending Nightmares, Dropsy и OneShot”

Few words on Dead Rising

To my surprise, I’ve completed the first Dead Rising today, now that it’s on PC. To my surprise, because I felt (and still do) that this game isn’t really “for me” and because I attempted playing Dead Rising 2 before and didn’t enjoy the experience much. I still feel like I cannot write this as a “proper review”, especially since I cheated in a few places to speed things up and didn’t redo the same things proper, so my perception is a bit off. But I do have a few words to say about the game and what I’ve seen of the series so far.

Read more“Few words on Dead Rising”

Пару слов про Dead Rising

К моему удивлению, я сегодня прошел уже доступный на ПК Dead Rising. К удивлению потому, что я всегда считал (и продолжаю считать), что игра “не для меня”, и потому, что я когда-то пробовал пройти Dead Rising 2 и очень быстро задолбался. Я всё ещё считаю, что не могу назвать этот пост “полноценным обзором”, особенно потому что я для ускорения процесса прочитил в парочке мест и не повторял те же вещи без читов, поэтому моё восприятие не может быть достаточно неискажённым для обзора. Но парочку слов об игре, и серии, написать захотелось.

Read more“Пару слов про Dead Rising”