Darksiders. Первый всадник

Вы любите Legacy of Kain? Бегите и покупайте Darksiders. Оставшимся, видимо, надо объяснить, почему Darksiders надо любить и как Legend of Zelda-подобную игру, и как самостоятельную игру. А кто-то может и не знает, что такое Legend of Zelda-подобная игра? Знаете что вы упускаете?

Read more“Darksiders. Первый всадник”

Alice: Madness Returns

American McGee’s Alice стала культовой игрой. Но не уровня “кто-то садится за нее каждый раз, когда ее упоминают”. И не удивительно – ее приятно смотреть и слышать, но не приятно играть в нее. Alice: Madness Returns также станет культовой. И ее также мало кто захочет перепроходить. Правда, по немного другой причине. Послушайте этот трек из игры. Два слова, которые крутятся в вашей голове при прослушивании, – “красиво” и “однообразно”. Таким образом вы только что сформулировали самый короткий обзор на Alice: Madness Returns.

Read more“Alice: Madness Returns”

L.A. Noire. Лица без шрамов

Технически, L.A. Noire не игра от Rockstar. Это игра других людей, австралийцев с индийским названием Team Bondi. Но чем больше играешь, тем больше чувствуешь насколько это игра “Rockstar школы”. Со всеми преимуществами. И со всеми старыми ошибками.

Read more“L.A. Noire. Лица без шрамов”

Just Cause 2. Смена режима для чайников

7 сюжетных миссий. 49 побочных миссий. Когда вы выполните их в Just Cause 2, счетчик законченности игры будет показывать что-то в районе 30%. Это было краткое объяснение, почему в разговорах об этой игре вы будете слушать о крутых трюках, о том, как все круто взрывается и бум бдышь бам вау офигеть как круто и я потом так дыдыды и бум и потом на парашюте и ваааау.

Read more“Just Cause 2. Смена режима для чайников”

Ben there, Dan that! и Time gentlemen, please! Шутки со временем

Наверное, любой фанат классических адвенчур уже играл в Ben there, Dan that! и Time gentlemen, please!. Первая игра все еще бесплатна, вторая стоит очень дешево. А на Steam можно привязать обе по одной цене, еще дешевле во время скидок. Но если вы фанат старых адвенчур и не играли…

Read more“Ben there, Dan that! и Time gentlemen, please! Шутки со временем”

F.3.A.R. Страх Джона Карпентера

F.3.A.R. после анонса вызывала неприятные предчувствия. И разрабатывают ее не Monolith, а студия, у которой прошлый шутер был провальный. И название, вызывающее нехорошие ассоциации с Driv3r. И акцент на кооперативное прохождение. Сразу скажу, опасения подтвердились. Вот только вызывает этот факт такие же смешанные чувства, как и сама игра.

Read more“F.3.A.R. Страх Джона Карпентера”

Hydrophobia Prophecy. Мокро

Hydrophobia Prophecy, review, обзор

Hydrophobia нашумела после своего релиза на XBLA в прошлом году. Шумиха поднялась из-за того, что на плохие отзывы на сайтах разработчики заявили, что люди “неправильно играют в их игру” (я думал, это право есть только у Apple). После ответной бури критики разработчики отступили и сделали обновленную версию игры с припиской пюре Pure. А пару месяцев назад разработчики выпустили еще более серьезную переделку своей игры на ПК. Теперь игра называется Hydrophobia Prophecy. В этой версии много чего переделано и добавлены совсем новые элементы. Но стала ли игра хорошей?

Read more“Hydrophobia Prophecy. Мокро”

Dungeon Siege III. Имя нам – Легион

У серии Dungeon Siege есть целый легион фанатов, которые полюбили серию с первой части и продолжают в нее играть. Я не вхожу в их число. Попытка поиграть в первую часть несколько лет назад была недолгой. Недавно я и DiodorOFF пытались пройти ее кооперативом. Но это тоже продлилось не очень долго и я не был в особом восторге от игры. Возможно, именно поэтому мне весьма понравился Dungeon Siege III.

Read more“Dungeon Siege III. Имя нам – Легион”

Red Faction: Armageddon. Дариус, крушить!

Не знаю как вы, а я очень люблю приятные сюрпризы: найденные завалявшиеся деньги, внезапный приз, новый альбом любимого исполнителя, испеченный любимый торт на ДР, и когда в игровой серии, от которой ты уже ничего не ждешь, выходит новая, неожиданно хорошая часть. Red Faction: Armageddon – именно тот случай.

Read more“Red Faction: Armageddon. Дариус, крушить!”

Duke Nukem Forever. Fail of the king

Duke Nukem 3D – до сих пор, мой любимый “олдскул” fps. Немного устаревший, но все так же интересный и приятно простой. Duke Nukem Forever – долгожданное продолжение, которое очень хорошо охарактеризовали так. Но фото стриптизерши обмазанной говном я (к счастью?) не нашел, да и не всем будет понятно такое лаконичное объяснение всей сути игры. Честно говоря, писать обзор к DNF очень сложно. Не из-за каких-то гипотетических “воспоминаний” или “неоправданных надежд”, ведь Duke 3D я прошел параллельно с новой игрой, а особых надежд на DNF давно не было. Сложно писать потому, что игра настолько переполнена фигней, что проще описать ее как “говно”, чем пытаться рассмотреть те редкие моменты, где игра делает что-то действительно хорошее. Но я попробую, параллельно рассказывая как даже сегодня может быть интересно в D3D.

Read more“Duke Nukem Forever. Fail of the king”