Happy about: World of Goo 2

Many many years ago there was a cool website called Experimental Gameplay Project, that, as I didn’t even realize at the time, was full of university projects (specifically of students from Carnegie Mellon University). There were lots of short but very memorable and fun little projects, some of which were just silly fun like Attack of the Killer Swarm, On a Rainy Day, Gravity Head, Tower of Goo or Super Tummy Bubble! (which is basically Suika Game decades before the actual “Watermelon game”) and some were more mysterious and strange like The Crowd. The team behind this project would later form Tomorrow Corporation, but even prior to it, they’ve collaborated on other projects. One of which was done by a mostly two-man team at 2D Boy. The game was a fully realized idea previously shown in Tower of Goo – World of Goo, which was released in 2008 to huge critical success and become one of the earliest biggest examples of independent developer success stories (at least from the critical reception perspective).

Yet, despite the success, following that game up with a direct sequel would’ve been strange. It felt like a more or less well developed idea and its “story” was quite simple. So it made sense that Tomorrow Corporation worked on different puzzle titles that continued some of the themes and ideas, but played very differently. However in 2024 World of Goo 2 was released on several platforms (but with odd exclusivity deals on PC). With the latter being finally over, I was able to complete it and while I have enjoyed it quite a lot, I have to say its existence still feels strange.

Read more“Happy about: World of Goo 2”

Радий: World of Goo 2

Багато років тому існував дуже прикольний сайт під назвою Experimental Gameplay Project, на якому можна було пограти в купу маленький проектів від студентів Carnegie Mellon University (чого я навіть не знав). Деякі з ігор були просто маленькі але незабутні, типу Attack of the Killer Swarm, On a Rainy Day, Gravity Head, Tower of Goo або Super Tummy Bubble! (яка працює як Suika Game за десятки років до виходу цієї хітової гри). А деякі були дуже дивні, але теж цікаві, як The Crowd. Команда студентів з цього проекту пізніше сформувала студію Tomorrow Corporation. Але до цього вони вже час від часу разом працювали над комерційними проектами. Одним з яких став перший і до цього єдиний проект команди з двох людей 2D Boy. Тим проектом була гра, яка взяла за основу коротеньку Tower of Goo і перетворила її на World of Goo, яка вийшла в 2008-ому і стала одним з найбільш популярних та відомих інді релізів нової хвилі незалежних розробників, яка продовжується сьогодні.

Але хоча проект і був високо оціненим, продовження для нього було складно б зробити. Бо гра досить розкрила свої основні механіки, а її “сюжет” теж був закінченим і простим. Тому я не дивувався тому, що Tomorrow Corporation випускали зовсім інші за ґеймплеєм ігри, які при цьому інколи тематично продовжували ідеї World of Good. Але тем не менш, в 2024 році несподівано вийшла World of Goo 2. І коли нещодавно її дивна тимчасова ексклюзивність на ПК для сервісу, яким я не люблю користуватись, закінчилась, а вирішив її придбати і пройти. І хоча вона дуже прикольна, мені все ще дивно, що ця гра існує.

Read more“Радий: World of Goo 2”

Разные маленькие штуки

Я давно хотел написать такой короткий список downloadable-игр, в которые мне довелось поиграть. Как про полноценные купленные, так и про демки. Но всегда было немножко облом, плюс про многие и так можно в интернете почитать. Но так и быть, напишу про все понемножку.

Read more“Разные маленькие штуки”