Few notes on: Videogame music 2020

I had relatively high hopes for the music in games of last year, but it ended up being a bit disappointing. Which, I suppose, is par for the course for 2020. But some remasters and re-releases have sweetened the deal, while the rest of the games that I have played since the last time I did this sort of post have improved the situation even further. As a result, I did get to enjoy some nice memorable videogame tunes during this past year.

Read more“Few notes on: Videogame music 2020”

Несколько нотаций про: Игровую музыку 2020

У меня были большие надежды на музыку прошлогодних игр, но результат оказался немного разочаровывающим. Как и весь 2020-ый год. К счастью, переиздания и ремастеры прошлого года улучшили ситуацию, а прохождение более старых игр с хорошей музыкой подняли мне настроение. Так что, хорошей музыки для этой записи у меня достаточно.

Read more“Несколько нотаций про: Игровую музыку 2020”

Happy about: Paradise Killer

When I first saw Paradise Killer, I instantly went “nope” and moved on. I mean, it looked like a weak attempt to mix the currently still popular 80s aesthetic with Suda51 and Danganronpa that had all of the flair, but no substance. Yet, as time went by I’ve heard more and more good things about the title and eventually decided to give it a go myself. While my original assumptions weren’t entirely disproven, Paradise Killer turned out to be a really enjoyable game.

Read more“Happy about: Paradise Killer”

Радуясь: Paradise Killer

Моей первой реакцией на Paradise Killer было “хаха, нет”. Игра выглядела жалкой попыткой совместить до сих пор популярную стилистику 80-ых с проектами от Suda51 и элементами Danganronpa без особой глубины. Но с выхода проекта я слышал только позитивные отзывы, которые заставили меня избавиться от предубеждений и попробовать игру самому. Не то, чтобы я оказался совсем не прав, но Paradise Killer оказалась хорошей игрой.

Read more“Радуясь: Paradise Killer”