O tempora: Final Fantasy V (Pixel Remaster)

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

Back when I was going on my Final Fantasy spree in the early 00s, trying to play all of the titles in the series, being late to the party myself, FF V left me conflicted. On one hand, I remember enjoying the vast majority of the game and the way the Jobs (character classes of FF series) were handled. On the other, I also remember serious difficulty bumps, most notable one being the final boss that I simply could not defeat no matter how hard I’ve tried, which lead to a long and exhausting grinding session, before I was finally able to finish the game. Yet, with recent years Final Fantasy V has become a very popular entry, leading to really cool charity events like Final Fantasy Four Job Fiesta, and I was curious about replaying the game myself.

Now with the Pixel Remaster version available, I was happy to see that my opinion on the game became more positive.

Read more“O tempora: Final Fantasy V (Pixel Remaster)”

О времена: Final Fantasy V (Pixel Remaster)

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Когда я впервые решил пройти все существующие Final Fantasy в начале 00-ых, не играв в эти игры до этого, FF V вызвала у меня спорные чувства. С одной стороны, большая часть игры мне понравилась, а прокачка Работ (классов в серии) была увлекательной. С другой – я хорошо запомнил очень резкие скачки сложности. Особенно последний босс, ради которого мне пришлось очень долго и нудно гриндить классы, которыми я не пользовался, просто чтобы пройти игру до конца. Но за последние несколько лет Final Fantasy V стала очень популярной и вокруг неё сформировался целый благотворительный ежегодный фестиваль Final Fantasy Four Job Fiesta.

С версией Pixel Remaster я перепрошел игру и понял, что моё мнение о ней в целом улучшилось.

Read more“О времена: Final Fantasy V (Pixel Remaster)”

O tempora: Final Fantasy IV (Pixel Remaster)

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

Final Fantasy IV has not been the first Final Fantasy I played. But it is the only title in the franchise so far that I’ve played more than twice. In fact, this Pixel Remaster playthrough has been the… fourth playthrough, I believe. As I’ve previously played through the original “Final Fantasy II” release, the unofficial translation of FFIV, the Final Fantasy Chronicles release on PS1 and the Final Fantasy IV Advance version on the GBA. I’ve also attempted to play the 3D remake for DS, but extremely disliked the visual style and changes to the game. Hence, why I was so excited about the Pixel Remaster version coming – hopefully the “ultimate” remaster of the original version of the game, available for generations to come. And this version is pretty much exactly that.

Read more“O tempora: Final Fantasy IV (Pixel Remaster)”

О времена: Final Fantasy IV (Pixel Remaster)

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Final Fantasy IV не была моей первой частью Final Fantasy, но это единственная игра серии, которую я проходил больше двух раз. Собственно, это прохождение Pixel Remaster версии стало… четвёртым, вроде бы. Я проходил первую международную “Final Fantasy II” версию, неофициальный перевод японского оригинала, версию игры из Final Fantasy Chronicles для PS1 и Final Fantasy IV Advance на GBA. Я даже пробовал пройти 3D римейк игры для DS, но он мне ужасно не понравился стилем и переменами. Поэтому я был очень рад новому Pixel Remaster изданию, которое казалось самой лучшей версией игры. В принципе, именно такой она и получилась.

Read more“О времена: Final Fantasy IV (Pixel Remaster)”

O tempora: Final Fantasy III (Pixel Remaster)

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

Of the three NES Final Fantasy titles that I tried playing years ago, FF3 was the one that get me hooked. I still dropped it at around a quarter of the story in, but I was planning to return someday. I even gave the 3D Remake version of the game a chance, even though I really disliked the style and approach to those DS Remakes. But it wasn’t until now that I’ve finally finished Final Fantasy III. And I really liked it.

Read more“O tempora: Final Fantasy III (Pixel Remaster)”

О времена: Final Fantasy III (Pixel Remaster)

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Из трех оригинальных частей Final Fantasy для NES в которые я играл раньше, FF3 меня затянула больше всего. Её я тоже не прошел до конца, но надеялся со временем вернуться. Даже в 3D Римейк игры пробовал играть, но как и с другими версиями серии для DS мне очень не понравился стиль и перемены. Но вот наконец я прошел Final Fantasy III. И она мне очень понравилась.

Read more“О времена: Final Fantasy III (Pixel Remaster)”

O tempora: Final Fantasy II (Pixel Remaster)

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

While my attempts to play the original Final Fantasy usually failed because of how hard and outdated it was, while also having a really simple story, Final Fantasy II in addition to the difficulty and chunkiness was also really weird. All of my attempts quickly hit a wall and every time I’ve tried to check on some guides to help me start, I’d read about some bizarre but seemingly necessary tricks where you’d grind for a few hours by hitting your own party members. With the Pixel Remaster version I was finally able to give the game a proper look and appreciate what it tried to be. Even though it still has some questionable decisions.

Read more“O tempora: Final Fantasy II (Pixel Remaster)”

О времена: Final Fantasy II (Pixel Remaster)

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Если мои попытки пройти первую Final Fantasy обычно заканчивались потому, что игра была сложной и устаревшей, а история слишком простой, то в случае с Final Fantasy II к вопросам сложности и неудобств добавлялась ещё и странность основного дизайна игры. Я начинал играть, понимал, что процесс идёт плохо, читал советы по старту игры, удивлялся тому, что там пишут. Бить своих же членов команды в случайных битвах пару часов? Серьёзно?.. С Pixel Remaster версией я наконец смог пройти игру до конца и понять все задумки, которые игра пробовала реализовать.

Read more“О времена: Final Fantasy II (Pixel Remaster)”

O tempora: Final Fantasy (Pixel Remaster)

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

How many times have I tried to play the original Final Fantasy… I’ve tried the original NES game, the Final Fantasy Origins version on PS1, Dawn of Souls on GBA… But I’ve never actually finished it until the Pixel Remaster release. It’s strange to finally play the very first game in such a huge and influential franchise to completion. And it’s especially strange to realize that despite being so quaint by modern standards, even with so many improvements Pixel Remaster version brings, there’s still a place for a title like this.

Read more“O tempora: Final Fantasy (Pixel Remaster)”

О времена: Final Fantasy (Pixel Remaster)

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Сколько раз я пробовал пройти первую Final Fantasy… Пробовал с NES версией, с Final Fantasy Origins на PS1, с Dawn of Souls на GBA… Но до этого Pixel Remaster релиза я ни разу её не проходил. Даже странно наконец пройти первую часть настолько влиятельной и важной серии до конца. И ещё более странно понимать, что даже со всеми устаревшими идеями, которые сохранились в Pixel Remaster, для такого рода игры всё равно может найтись своя аудитория.

Read more“О времена: Final Fantasy (Pixel Remaster)”