Может, 2012 и разочаровал меня малым количеством хороших ААА релизов, но я не могу не признать интересного движения – люди начали вспоминать или активно обсуждать жанры игр, которые считались “мертвыми” или “невыгодными”.
Tag: Amanita Design
Botanicula. Перья, грибы и орехи.
Botanicula – лучшая игра Amanita Design. Это говорит человек, который не очень любит их игры. Да, их визуальное и звуковое наполнение было всегда прекрасным. Да, их саундтреки сразу оказывались в моем плейлисте. Но ни надоедливая рандомность зачем-то платного Samorost 2, ни классические глупейшие ошибки дизайна адвенчур в Machinarium не были чем-то, что я бы назвал “хорошей игрой”. Но Botanicula, смесь лучших элементов обоих подходов, – невероятна.
Флешариум. Коротко о Machinarium
Я писал, что первые впечатления от игры у меня были не лучшие, когда покупал игру по скидке, кратко упоминал, когда так и не нашел особого желания играть дальше. Но теперь я прошел Machinarium. И, как ни странно, приятно удивлен. Часто нелегко признавать себя неправым, но в данной ситуации это так.
Разные маленькие штуки
Я давно хотел написать такой короткий список downloadable-игр, в которые мне довелось поиграть. Как про полноценные купленные, так и про демки. Но всегда было немножко облом, плюс про многие и так можно в интернете почитать. Но так и быть, напишу про все понемножку.