Contradiction. Кто сказал, что FMV-игры мертвы?

Contradiction. Кто сказал, что FMV-игры мертвы?Я никогда особо не любил жанр FMV-приключений. Да, они определённо были лучшим использованием для жанра FMV-игр – на много голов выше всяких стрелялок, включая очаровательные рельсовые шутеры, которые были смешными, но невероятно раздражающими в геймплее. У меня так и не дошли ещё руки поиграть в серию Tex Murphy. Собственно, из всего такого, я в последний раз играл разве что в замечательный, но всё таки немного более Myst-подобный (но с юмором) Zork: Grand Inquisitor. И тут мне совершенно случайно попалась Contradiction (с дополнительным подназванием Spot the liar!). И я влюбился.

Read more“Contradiction. Кто сказал, что FMV-игры мертвы?”

Радуясь: Outlast

Outlast

Вау, я наконец прошёл Outlast? Какой я быстрый.

На самом деле, на это были причины. Анонс игры, например, настолько смешался в моей голове с анонсом Daylight, который показался мне безумно унылым. Батарейки, Unreal Engine (правда, тут третий, а в Daylight четвертый), “найденное видео” стиль, госпиталь, хоррор от первого лица и всё заверте… Потом, после выхода игры и осознания, что это две разные игры, я умудрился посмотреть полные прохождения её некоторыми людьми на YouTube, включая серию видео от в дупель пьяного Джима Стерлинга. Мне показалось, что игра была более “убегательная” чем “стелсовая”, сюжет был ужасным… Короче, я решил, что игру можно не трогать. Но вот она попалась мне в бандле и я решил, что раз такое дело, то нужно докупить по скидке Whistleblower, да пройти её наконец.

Read more“Радуясь: Outlast”

Восхищаясь: The Wolf Among Us

The Wolf Among Us

Telltale Games делают столько серий сейчас, все из которых являются адаптациями каких-то других комиксов, сериалов, книг, что мне облом следить. Тем более, что с тех пор, как они нашли свою “золотую середину” интерактивного кино и приключенческой игры с первым сезоном The Walking Dead, с тех пор её особо не меняли. Поэтому, в The Wolf Among Us я играть даже не планировал. Но услышал отзывы знакомых и друзей, что эта серия получилась у разработчиков особенно удачно, и, теперь, не жалею, что проверил.

Read more“Восхищаясь: The Wolf Among Us”

Мысли про: Murdered: Soul Suspect

Murdered: Soul Suspect

Сегодня редко выходят игры по полной цене “большой” игры, которые не стараются сделать вообще всё что можно и растянуть это удовольствие на десятки часов. Murdered: Soul Suspect прошлого года был исключением и, возможно, именно поэтому стал провальным релизом, после которого студию разработчиков закрыли. Что обидно, потому что игра в целом очень даже ничего.

Read more“Мысли про: Murdered: Soul Suspect”

Радуясь: The Walking Dead. Season 2

The Walking Dead. Season 2

Пару лет назад выходил первый сезон The Walking Dead, который был достаточно неплохо интерактивной историей, завоевавшей огромное количество игровых наград. Потом выходил на удивление прикольный DLC – 400 Days, о котором я так и не нашёл удачного места, где бы написать. Очень удачный короткий эпизод, который, не смотря на несколько не самых удачных решений, казался куда более грамотно построенным, чем весь первый сезон. Ну а теперь я наконец дорвался до ПК и второго сезона игры. Второго сезона, который не завоевал столько же наград, который не вызывал столько же восторженных реакций, как первый. Что безумно смешно, ведь он настолько лучше.

Read more“Радуясь: The Walking Dead. Season 2”

Радуясь: Whispering Willows и Consortium

Whispering Willows, Consortium и ещё несколько игр

После нескольких попыток таки пройти новую Divinity, мне стало окончательно скучно, и я пока забросил игру. К счастью, как раз появился любопытный бандл с парочкой игр, которые я давно хотел посмотреть. Результат оказался куда менее предсказуемый, чем я ожидал.

Read more“Радуясь: Whispering Willows и Consortium”

Lili: Child of Geos и ещё парочка игр

Lili: Child of Geos и ещё парочка игр

Пока последний Divinity мне совсем не лезет, переигрывать Deponia в полном издании через пару месяцев после окончания оригинальных отдельных версий не хочется, я решил глянуть на игры попроще и поменьше. Некоторые снова из бандлов “просто выпали”, некоторые я очень хотел пройти, но они меня разочаровали.

Read more“Lili: Child of Geos и ещё парочка игр”

Мысли про: Edna and Harvey: The Breakout

Edna and Harvey: The Breakout

Edna and Harvey: The Breakout – самая первая игра от Daedalic Entertainment. Забавно, но именно её сиквел был первой игрой, с которой я познакомился с их творчеством. Собственно, я до сих пор считаю ту игру самым успешным в целом проектом студии. Первая часть полна похожих плюсов и похожих недостатков. И очень странного мрачного шарма.

Read more“Мысли про: Edna and Harvey: The Breakout”

Восхищаясь: Blackwell Epiphany

Blackwell Epiphany

Я познакомился с серией Blackwell полтора года назад, за один день пройдя все 4 первые части серии. Они мне очень понравились. Было видно, как серия с каждой частью становится лучше, но при этом каждая часть хотела сделать что-то немного своё. И вот пришла пора заключительной части серии. После Blackwell Deception я волновался, что серия может стать слишком… “комиксоидной” или “сериальной”, но, к счастью, Epiphany решила всё же немного отойти в акцентах к тому, что делало вторую и третью часть настолько интересными.

Read more“Восхищаясь: Blackwell Epiphany”