Помните, когда только вышел Portal и все сразу стали делать adventure/puzzle игры от первого лица, каждая с какой-то новой фишкой? Некоторые были более традиционны и похожи на Myst, некоторые вкрапляли элементы других жанров, некоторые были полностью про симуляцию физических объектов… Но последние лет 5 я обычно такие игры сразу игнорирую. Их стало слишком много, но при этом почти все они абсолютно предсказуемы. Это либо сюжетная игра, в которую с трудом запихнули ненужные приключенческие элементы, либо настолько заумные проекты, что Myst кажется очевидным в сравнении.
Call of the Sea мне сначала показалась более глубокой попыткой сделать сюжетное приключение от первого лица, и первые часа два игра была достаточно адекватной. Но потом она неожиданно превратилась в одну из самых скучных и ужасно продуманных приключенческих игр, в которые мне доводилось играть за долгое время.
Геймплей тут ожидаемый – исследуйте локации от первого лица, находите предметы или подсказки, решаете загадки, смотрите новые куски истории. В Call of the Sea история берёт за основу мифологию Ктулху, но сверху домешивает приключенческого духа в стиле Жюль Верна. Игра часто делает вид, что события очень напряжены или даже пугающие, но по факту они такими совсем не получаются. А когда она пытается восхитить приключениями, то получается это у неё очень сухо и скучно. Что особенно ужасно подаётся сценаристами, которым показалось, что главная героиня обязана говорить хоть что-то хотя бы раз в пол минуты. Поэтому каждые три шага у неё начинается неконтролируемый словесный понос, который при этом редко несёт какую-то интересную информацию.
Это бы не так сильно раздражало, если бы история была терпимой, но она попросту скучная. Завязка тут любопытная, но после этого всё развивается самым неинтересным способом. А в последние 10 минут происходит что-то, что наверное подразумевалось “сюжетным поворотом”. Но по факту, это работает как… Представьте, что вы читаете книгу, в которой главную героиню зовут Оля. Но тут в последних 15 страницах книги выясняется, что её на самом деле зовут Аля, после чего книга детально расписывается флешбеки, о том как её всегда раньше называли Алей, но вы этого не знали. Только вот ни одно, ни второе имя ни на что в истории не влияет и ничего из-за этого “поворота” не меняется. Этот кусок игры настолько шокирующе идиотский, что у меня возникло предположение, словно для игры сначала написали концовку, а потом написали весь оставшийся сюжет. И соединить два конца истории осмысленно попросту не вышло.
Но давайте попробуем проигнорировать историю – игра может оказаться хорошим приключением. Тут и уровни красивые и потенциал есть. И начинается игра простенько, но хотя бы не ужасно. Но даже механически игра к концу становится невыносимой. В первой половине игры вы будете решать загадки даже не задумываясь об их решении – они просто существуют, но сложного в них нет вообще ничего. Дальше в игре загадки “сложнее” не становятся, но вместо этого игра ожидает, что вы будете для решения самых простых задач по минут 10 бегать туда-сюда по локациям. Вы уже давно решили “загадку”, уже понимаете, что нужно сделать, теперь нужно долго и нудно это делать. Ближе к концу появляется еще одна смешная загадка, которая по завязке выглядит очень интересно и многообещающе… пока не оказывается, что нужно просто повторить уже нарисованное игрой решение. После чего нужно бегать вверх вниз по гигантской комнате и просто нажимать кнопки. Потом ужасно реализованный Simon Says (где нужно повторять нажатия кнопок за игрой). Потом несколько раз “решить” одну и ту же “загадку”. Потом снова бегать по громадной локации, просто для того, чтобы главной героине было достаточно места на её длинные разглагольствования… К этому моменту, я думаю, у многих терпение уже закончится, впрочем.
Проходя первые пару часов игры я предполагал, что в конце напишу про неё что-то вроде “неплохая игра с красивой картинкой, по скидке стоит взять”. Но под конец я этот проект терпеть не мог. Вторая половина заняла, как оказалось, часа 2, но воспринимались они как все 6 или дольше. И советовать эту игру я попросту не могу. Даже по скидке. Есть полно других игр, на которые стоит потратить время и деньги. Игр, которые уважают игрока, которые лучше написаны, или которые хотя бы интересны, а историю можно спокойно игнорировать. Проигнорируйте Call of the Sea.