Spec Ops: The Line. Красный песок

Spec Ops: The Line, review, обзор

(текст был написан для AveGamers!)

Сходу и не поймешь, что за скучным названием Spec Ops: The Line, скрывается не “США, вперед!”-шутер от третьего лица, а удивительно более глубокая сюжетная игра. Игра, которая вполне может вызвать у вас отвращение. Не к игре. К самому себе.

Read more“Spec Ops: The Line. Красный песок”

О времена: Normality

O tempora: Normality

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Возможно вы никогда не слышали названия Gremlin Interactive. Возможно, слышали в связи с тем, что они издавали серию отличных для своего времени гонок Lotus, 2 года являлись владельцами DMA Design (позже Rockstar North), или выпускали достаточно популярный Loaded. Может, вы даже играли в любопытный хоррор/адвенчур/FPS Realms of the Haunting, до которого у меня пока не дошли руки. Сравнения последней с Clive Barker’s Undying определенно мотивируют меня попробовать эту игру. Но Normality, от тех же разработчиков и на ранней версии движка, который будет использован в Realms of the Haunting, совсем не хоррор и совсем не FPS. И с Undying у него было бы много общего, только если бы ту игру создавали авторы “русских квЫстов” конца 90-ых. Хотя, не стоит настолько сильно оскорблять Normality – на самом деле, это очень даже прикольная игра.

Read more“О времена: Normality”

Мысли про: Back to the Future: The Game

Назад в Будущее. Я любил эти фильмы в детстве. Даже мультсериал смотрел с удовольствием, хоть и предполагаю сейчас, что он был не очень хорош, на самом деле. Но, ептеть, это же Назад в Будущее! Там летающие машины и поезда, и там динозавры, и собака Эйнштейн, и Док Браун, и Марти, и хнььььь… КРУТОТА! Но я уже давно не пересматривал фильмы, может, они не настолько хороши, как мне казалось? В любом случае, сдается мне, что они определенно на голову выше этой эпизодической игры. Есть хорошие адвенчуры, есть плохие адвенчуры, есть посредственные адвенчуры, а есть адвенчуры от Telltale. И это просто одна из них.

Read more“Мысли про: Back to the Future: The Game”

The Darkness II. Темнота ела свет

Думаю, не сильно ошибусь, если скажу, что The Darkness II все и хотели, и не хотели с приблизительно одной силой. С одной стороны, сиквел к отличной и особенной игре, с другой стороны – другие разработчики, другой стиль, другие акценты. К несчастью, игра действительно совсем другая. К счастью, она хорошая.

Read more“The Darkness II. Темнота ела свет”

Fallout: New Vegas. Ultimate Edition

Fallout New Vegas DLCs

Fallout: New Vegas был одной из лучших РПГ последнего времени. Не смотря на многие технически ошибки, не смотря на минусы, которые достались игре по наследству от Fallout 3, Obsidian сделали игру со свойственным им увлекательным миром и интересными персонажами. То, что в нее определенно стоит поиграть каждому любителю РПГ и так понятно. Но стоит ли покупать DLC или сразу Ultimate Edition, или же продолжать наслаждаться оригиналом?

Read more“Fallout: New Vegas. Ultimate Edition”

L.A.Noire ПК и Wizorb

Если что, мое мнение о L.A. Noire не поменялось. Его не меняют ни DLC, ни релиз на ПК. Да, DLC неплохи, и очень классно, что на ПК они входят в Complete Edition сходу. Особенно из-за того, что они явно были запланированы стать частью основной игры, но у разработчиков не хватило времени (не считая The Consul’s Car, который был готов и просто вырезан из всех, кроме PS3 версий для США). Да, ПК версия выглядит лучше, хоть и безумно криво оптимизирована (играть на DX9 рендере вообще не рекомендуется). Тем, кто не играл в оригинал и пропустил ПК версию, и любит адвенчурные игры, или был фанат игр вроде Police Quest, – советую купить ПК версию на Стим, особенно по распродаже, которая будет скоро. У кого игра есть – не вижу смысла покупать ее или DLC.

Read more“L.A.Noire ПК и Wizorb”

Saints Row The Third. DLCs

Saints Row 3. DLCs

Мне нравится Saints Row The Third. Глупая, громкая, веселая песочница, в которой без всяких читов к концу можно стать бессмертным и иметь бесконечные патроны. Развлечение ради развлечения. И выглядит, кстати, очень красиво (как я теперь убедился после апгрейда, запустив игру на максималках). Но многих не устраивала длина и количество контента в игре, для чего (и для срубания бабла) THQ выпустили разные DLC. Паки с костюмами и прочим мне не особо интересны, а вот три основных DLC, с новыми миссиями и занятиями, которые пока еще можно приобрести просто купив Season Pass, я проверил с интересом.

Read more“Saints Row The Third. DLCs”

Безразлично о RAGE

RAGE, review, обзор

Ходили шутки, когда люди начали разочаровываться в игре, что RAGE будет вызывать ярость – настолько он будет плох. На практике оказалось, что RAGE не вызывает никаких эмоций вообще.

Read more“Безразлично о RAGE”

Happy about: Max Payne 3

Max Payne 3 has looked like a controversial game ever since the announcement. From the start, it had people who refused to believe in a game with Max without NYC and Remedy. It was clear that this franchise, that originally taught early 00s gamers the word “noir” (without explaining what it meant), was to become something else entirely. But change is never just bad or just good.

Read more“Happy about: Max Payne 3”

Радуясь: Max Payne 3

Max Payne 3 с первого анонса вырисовывался как очень неоднозначный проект. С самого начала были те, кто не верил в Макса без Нью Йорка и Remedy. Серия, которая заставила многих бросаться словом “нуар” направо и налево (не зная, что оно означает), становилась очевидно другой. И изменения редко бывают только плохими, или только хорошими.

Read more“Радуясь: Max Payne 3”