Happy about: Max Payne 3

Max Payne 3 has looked like a controversial game ever since the announcement. From the start, it had people who refused to believe in a game with Max without NYC and Remedy. It was clear that this franchise, that originally taught early 00s gamers the word “noir” (without explaining what it meant), was to become something else entirely. But change is never just bad or just good.

Read more“Happy about: Max Payne 3”

Радуясь: Max Payne 3

Max Payne 3 с первого анонса вырисовывался как очень неоднозначный проект. С самого начала были те, кто не верил в Макса без Нью Йорка и Remedy. Серия, которая заставила многих бросаться словом “нуар” направо и налево (не зная, что оно означает), становилась очевидно другой. И изменения редко бывают только плохими, или только хорошими.

Read more“Радуясь: Max Payne 3”

L.A. Noire. Лица без шрамов

Технически, L.A. Noire не игра от Rockstar. Это игра других людей, австралийцев с индийским названием Team Bondi. Но чем больше играешь, тем больше чувствуешь насколько это игра “Rockstar школы”. Со всеми преимуществами. И со всеми старыми ошибками.

Read more“L.A. Noire. Лица без шрамов”

Red Dead Redemption. I left my patience in El Segundo

Я не из тех людей, которые любят “GTA-подобные”, песочницы-проекты, по причинам, о которых как-то напишу отдельно. И я не любитель вестернов. Поэтому, считать это “обзором” было бы, наверное, неправильным. Пусть данный пост будет мнением о сильном, но с изъянами, проекте Red Dead Redemption.

Read more“Red Dead Redemption. I left my patience in El Segundo”