Русский язык в Resident Evil: Damnation

Под продолжение создания своего Let’s Play Resident Evil 3 (к слову, прямо сейчас рендерится вариант без комментариев следующего эпизода, который будет полностью про Немесиса), и под регулярную в последнее время тусню со спидранами RE, решил наконец глянуть Resident Evil: Damnation – второй CGI фильм, который входит в основной канон игр. Этот фильм запускали фактически как пиар для Resident Evil 6, которая на консолях вышла буквально через месяц после фильма. И вот сейчас сеть полнится слухами о том, что в этом году могут наконец официально анонсировать Resident Evil 7 и совсем вот недавно сказали, что в следующем году так же выйдет Resident Evil: Vendetta – третий CGI фильм. Который во-первых, будет сделан в другом стиле, а во-вторых, впервые за столько лет, будет с участием Ребекки Чемберс. Учитывая, что и про RE7 слухи сейчас мол “возвращение к истокам хоррора”, вполне возможно, что и следующий фильм выпустят как большую полнометражную рекламу. Может, в следующий раз он даже будет достаточно интересным, а не просто забавным.

Read more“Русский язык в Resident Evil: Damnation”

Современное лицо survival horror

Конец 90-начало 00-ых были золотой эрой для одного весьма нишевого жанра, который назывался survival horror. Тогда, одно наличие этого названия, которое, кстати, было выдумано и использовано в игре установившей правила жанра (или, скорее, поджанра action adventure) – Resident Evil, в описании игры вызывало у меня мгновенное желание поиграть. Но всё больше игр пробовали себя в этом жанре, всё меньше становилось понятно, что же такое этот survival horror и в итоге тот жанр, как мы его знали, умер. Сегодня, похоже, каждая хоррор игра лепит себе в жанр survival horror, полностью игнорируя тот факт, что быть хоррором и быть survival horror – это совершенно не одно и то же. Но всё таки, дух жанра жив и сегодня, хоть и не совсем в том виде, как это можно ожидать.

Read more“Современное лицо survival horror”

Modern face of survival horror

 

Late 90s and early 00s were the golden age of a very niche genre we called survival horror. This name, invented by the game that cemented the rules of the genre (or, technically, a subgenre of action adventure) – Resident Evil, got me excited every time I saw it pop up in a description of a game. But the more games tried do it, the more difference in “what survival horror is” appeared, until the genre as we knew it died. Today, every horror game seems to stick “survival horror” in it’s description, ignoring the fact that being a horror game and being a survival horror game is not the same thing. And yet, survival horror as we knew it still lives on, but not in the way you’d expect it to.

Read more“Modern face of survival horror”

Thoughts on: Resident Evil 0 HD Remaster

Resident Evil 0 HD Remaster. Плацкарт хороших идей

One of the weakest of the best is still good, right? Resident Evil 0 is a rather mediocre entry among the absolute best classic Resident Evil titles, which means, it’s still way above a lot of classic survival horror wannabes. And in its HD Remake version the game got better. Not just visually, like it mostly was with REmaster (not like it was a bad thing, mind you) – RE0 HD is actually more fun to play than the original GC (and later Wii) release.

Read more“Thoughts on: Resident Evil 0 HD Remaster”

Resident Evil 0 HD Remaster. Плацкарт хороших идей

Resident Evil 0 HD Remaster. Плацкарт хороших идей

Resident Evil 0/Zero – одна из самых странных историй разработок частей в серии. По крайней мере, из тех, которые были выпущены. С одной стороны, проект был большим долгостроем – о концепции приквела к первому Resident Evil задумались ещё во время разработки оного, а анонсировали и показали первые версии на N64 только через около 5 лет в 2000 году. После чего было решено все наработки забросить и воссоздать игру на GameCube. Но та демоверсия, которую изначально показали, создала определённый образ в голове ожидающих – Resident Evil на поезде. Оригинальная идея. Игр полностью посвященным событиям на поездах и так мало, а тут классический survival horror, а не, скажем, приключение. И поезд в вышедшей в итоге игре был действительно интересным. Только занимает он около 1/5 событий игры.

Read more“Resident Evil 0 HD Remaster. Плацкарт хороших идей”

The Evil Within (с DLC). Зло здесь больше не живёт

The Evil Within (с DLC). Зло здесь больше не живёт

The Evil Within – очень печальная игра. Пример того, как хорошие опытные разработчики, которые некогда установили правила жанра, который они теперь совсем не понимают. Это вкусная начинка, покрытая толстым слоем гнилой оболочки. Начинка, которую можно очистить, но она уже успела пропитаться неприятным вкусом. Это очень неудачный римейк Resident Evil 4. Это, пожалуй, худший хоррор проект Синдзи Миками.

Read more“The Evil Within (с DLC). Зло здесь больше не живёт”

Let’s Play: Resident Evil 3: Nemesis

Special thanks for everyone who helped with this LP in one way or another, to the incredible Resident Evil speedrunning community and specifically CarcinogenSDA, who’s videos and streams helped me figure out some tricky things about the game. And, of course, to the Project Umbrella site and even the cute and messy RE wiki. Thanks for watching! ;)

Full enemy and Live Selection failure damage sheet with interesting facts in English.

Yasuhisa Kawamura Interview. Do check the rest of that website, it has great RE info.

Видео по Resident Evil 3

Просто небольшой анонс – я уже много лет хотел забацать летсплей некоторых из своих самых любимых игр, о которых есть что рассказать и показать, но постоянно стеснялся или не мог найти нормальной мотивации. По некоторым причинам, о которых я позже тоже напишу, я сейчас решил плюнуть на все проблемы и сделать полноценный летсплей по Resident Evil 3: Nemesis/Biohazard 3: Last escape так, как я больше всего летсплеи люблю – с акцентом на то, чтобы показать и рассказать об игре почти всё, что возможно. Я уже записал немало видео для этого и если всё пойдёт окей, достаточно скоро начну выкладывать готовые эпизоды в таком формате – на блоге в оригинальном разрешении/качестве с тремя аудиотреками на выбор (комментарии от меня на английском, на русском и нетронутое аудио игры), и на YouTube в двух языках комментариев и с апскейлом, чтобы YT не сильно портил картинку. Надеюсь, всё получится и будет интересно:3

Read more“Видео по Resident Evil 3”