Few notes on: Videogame music 2019

It’s a bit of a shame, but 2019 didn’t seem to be as standout in terms of videogame music to me as I was hoping it would be. Still, there were some amazing tunes that need to be mentioned and given their due. As usual, I’m not covering the music to the titles I’ve not played and don’t know much about, but will mention several soundtracks to games that I’ve not yet played but plan to when I have more time. I know, you know, everybody everyone let’s go.

Read more“Few notes on: Videogame music 2019”

Несколько нотаций про: Игровую музыку 2019

К сожалению, 2019-ый получился не сильно запоминающимся в плане игровой музыки. Но есть несколько отличных саундтреков на которые хотелось бы обратить внимание. Как обычно, я не буду писать про игры в которые не играл и о которых почти ничего не знаю, но игры, в которые я планирую играть когда время появится я упомяну, если я с ними уже ознакомился. Всё так просто, всё так сложно.

Read more“Несколько нотаций про: Игровую музыку 2019”

Happy about: Bloodstained: Ritual of the Night

When Koji Igarashi left Konami and later announced a Kickstarter project to revive his “IGAvania” take on Castlevania series, I was excited. Despite usually preferring the exploration, rather than the action RPG aspects of the projects IGA has worked on before and despite not sharing the same reverence for Symphony of the Night as so many people have, Bloodstained sounded exactly like what I’d want to play. It looked like a cool mix of ideas from later Nintendo DS IGAvania entries combined with a more grand presentation of Symphony, something lots of people will find enjoyable in their own separate ways of playing it. 4 years later and one surprisingly good (but completely not my cup of tea) side-game later, Bloodstained: Ritual of the Night was out. And yeah, it’s pretty damn good.

Read more“Happy about: Bloodstained: Ritual of the Night”

Радуясь: Bloodstained: Ritual of the Night

Когда Кодзи “IGA” Игараси покинул Konami но потом анонсировал Kickstarter проект, с которым он хотел оживить “IGAvania” поджанр Castlevania игр, меня это порадовало. Обычно я предпочитаю исследование, а не action RPG в такого рода играх, да и Symphony of the Night я люблю не настолько сильно, насколько многие, но всё равно Bloodstained показался мне проектом, которого в моей жизни не хватало. В нем словно смешали все лучшие идеи из поздних IGAvania игр на Nintendo DS с пышной презентацией Symphony, чем-то, что во что можно играть по своему. 4 года и одну очень хорошую побочную игру (но совершенно не в моём вкусе) спустя, Bloodstained: Ritual of the Night наконец вышла. Да, она чертовски хорошая.

Read more“Радуясь: Bloodstained: Ritual of the Night”