Borderlands 2. Возвращение для DLC

Borderlands 2. Возвращение для DLC

Последнюю неделю я в основном потратил на перепрохождение Borderlands 2 ради того, чтобы посмотреть DLC для игры и, параллельно этому, кооперативное прохождение Pre-sequel. Про второй я ещё напишу позже, хоть было очень забавно для контраста играть в оба, но пока напишу о том, как было возвращаться во вторую часть серии. Я не возвращался к ней почти ни разу с тех пор как написал свои мысли о ней почти 4 года назад. Возвращение было любопытным.

Read more“Borderlands 2. Возвращение для DLC”

Ys VI: The Ark of Napishtim

Ys VI: The Ark of Napishtim

Хоть я познакомился с серией Ys (и вообще проектами компании Nihon Falcom всего два года назад, они сразу меня заинтересовали. Именно поэтому я был безумно рад обновлённому переизданию Ys VI: The Ark of Napishtim и сел играть в него как только смог. Почти через год после его повторного ПК выхода -_-.

Read more“Ys VI: The Ark of Napishtim”

Заторможенные мысли: Тёмные Души. Dark Souls: Prepare to Die Edition

Заторможенные мысли: Тёмные Души. Dark Souls: Prepare to Die Edition

О Dark Souls как-то уже бесполезно писать, верно? Игре 4 года, на ПК она вышла 3 года назад. У меня в библиотеке Стим она эти три года и была. Про Demon’s Souls я писал 5 лет назад и общее описание механик и систем в целом остаётся верным даже сейчас после Bloodborne. Про Dark Souls 2 и его отлично обновлённое издание я уже тоже успел написать. Вроде как, всё основное было уже сказано и добавить как бы нечего. Да, Dark Souls отличная игра, не удивительно, что она стала настолько популярна и является одной из самых больших и известных игр последних 10 лет. Всё правда, конечно, но… Некоторые вещи, всё таки, становятся более явными в сравнении.

Read more“Заторможенные мысли: Тёмные Души. Dark Souls: Prepare to Die Edition”

Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Память душ

Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Память душ

Dark Souls 2 был одной из моих любимых игр прошлого года. Не смотря на то, что игра была явно слабее предыдущих в плане истории и тона, то, что она пыталась рассказать и показать всё равно было отличным, а изменения в игровых механиках и процессе часто были только к лучшему. С тех пор для игры вышло 3 DLC и одно большое переиздание, которое помимо всех этих DLC и патчей, включало несколько изменений баланса и дополнений к сюжету и игре. Это обновление было бесплатным патчем для консолей прошлого поколения и оригинальной ПК версии и совершенно новым изданием на консолях нынешнего поколения… и, по странному решению, вторым изданием на ПК. Которое нужно покупать отдельно. С весьма посредственной скидкой для владельцев оригинала. Если честно – это единственный большой минус, который я могу назвать в этом переиздании.

Read more“Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Память душ”

Thoughts on: Diablo III (with Reaper of Souls)

Well, I’ve finally completed Diablo III. Kinda funny. My friend and I played the beta of the game almost 4 years ago and wrote about our experiences (in Russian) on AveGamers. Four years… Game managed to change a lot between that beta into the retail version. And three more years later, lots of patches and an expansion changed it even further. Remembering our first impressions from the beta is especially funny, because since then we had several aRPG titles appear reviving the genre, like Torchlight II or the first The Incredible Adventures of Van Helsing. Games that took the same ideas of the original 2 Diablo games and went in a very different direction, There’s also Grim Dawn from Titan Quest creators that’s still in development but also looks nice. In addition, by now I’ve come to realize that the mood of the original Diablo is actually better followed up by games like Demon’s Souls and Bloodborne, rather than the modern Diablo-like aRPGs, that are far more about clicking enemies to death, than going for a slow brooding gameplay. But hey, here’s me after spending a week and a half on playing Diablo III and its expansion. And having no regrets. Yet not feeling any different either.

Read more“Thoughts on: Diablo III (with Reaper of Souls)”

Diablo III (с Reaper of Souls). Перемен

Я наконец прошёл Diablo III. Даже забавно. Мы с другом играли в бету игры почти ровно четыре года назад и написали об этом на AveGamers. Четыре года… Игра успела поменяться переходя из беты в финальный релиз, а три года после выхода разными патчами и большим дополнением игру поменяли ещё сильней. Сейчас читать первые впечатления от беты особенно забавно, ведь с тех пор вышли такие игры как, например, Torchlight II или даже первый The Incredible Adventures of Van Helsing. И эти игры повели идеи из оригинальных Diablo и Diablo 2 в другом направлении. Grim Dawn от авторов Titan Quest ещё в разработке, но выглядит весьма заманчиво. Да и вообще пришло осознание, что по общим идеям и тону, идеальным продолжением первой Diablo проще считать Demon’s Souls или даже скорее Bloodborne, чем современные aRPG с закликиванием врагов до смерти. Но вот он я, потративший на прохождение Diablo III с дополнением полторы недели. Не жалеющий об этом. Но совершенно не удивлённый и не восхищённый.

Read more“Diablo III (с Reaper of Souls). Перемен”

Восхищаясь: Legend of Grimrock 2

Legend of Grimrock 2

Как-то странно думать, что Legend of Grimrock вышел 3 года назад. Собственно, почти день в день 3 года назад. Это игра, которая снова напомнила мне, как мне нравится идея такого рода данжн кроулов – много исследования локаций, множество секретов и постоянный челлендж, который скорее акцентирует хитрое и ловкое использование с начала игры имеющихся навыков и ограничений, чем скорость или грайнд, или ещё что. Мне даже забавно – я так ни разу и не поиграл в Ultima Underworld и мне даже кажется, что мне она не сильно понравится просто из-за устаревшего интерфейса, но настолько нравится жанр, который она породила. Настолько редко хорошо реализуемый жанр. Grimrock 2? Один из отличных примеров и любопытная эволюция.

Read more“Восхищаясь: Legend of Grimrock 2”

Dark Souls 2. Меньшее из Soul

Dark Souls 2. Меньшее из Soul

Думаю, никто в From Software не ожидал, что духовный наследник их серии King’s Field, – создаваемый под руководством достаточно нового в команде и индустрии работника, которого не хотели брать издатели, – станет их первым гигантским международным хитом. Но Demon’s Souls был именно таким неожиданным, появившимся из-ниоткуда экшен РПГ с “высокой, но честной” сложностью, с новаторским использованием онлайна, который дополняет полностью сингл-плеерное прохождение, и с достаточно простым, но очень затягивающим мрачным миром. Понятное дело, они сели делать сиквел. Точнее “духовный наследник” (духовного наследника -_-) и превзошли сами себя – Dark Souls, уже не привязанный только к PS3 и развивший практически все задумки Demon’s…, был у всех на устах. Namco Bandai, издававшие игру, поняли, что у них невероятно прибыльная шахта и решили копать дальше. Произошло то, что часто происходит с нишевыми, но внезапно ставшими популярными сериями – пошли разговоры о новых продолжениях, о попытках получить еще большую аудиторию и ещё больше денег. Когда выяснилось, что Dark Souls II будет, но Хидэтака Миядзаки – лидер первых двух проектов – не будет участвовать в разработке, фанаты серии всерьёз заволновались. Но вот игра вышла, игра пройдена, игра нравится. И всё же, не смотря на многие причины радости, приходит осознание, что волновались люди не зря.

Read more“Dark Souls 2. Меньшее из Soul”

Радуясь: Ys: The Oath in Felghana

Ys: The Oath in Felghana

Ну вот и последняя часть Ys, доступная на Steam. Римейк Ys III: Wanderers from Ys, который изначально выпустили на ПК в Японии в 2005-ом году, потом немного улучшили и переиздали на PSP, а потом, почему-то переиздали не улучшенную ПК версию на Steam. Не то, чтобы совсем не улучшенную – саундтрек тут обновили, но все остальные бонусы, нововведения и ребаланс PSP версии, включая полноценную новую игру “плюс”, галерею и озвучку персонажей, остались эксклюзивом на PSP. Понравилась ли игра мне так же как Origin или I & II? Абсолютно нет. Понравилась ли мне игра вообще? В целом – да. И я могу представить людей, которым бы она понравилась еще больше по тем же причинам, по которым она меня бесит.

Read more“Радуясь: Ys: The Oath in Felghana”