Год назад я с удовольствием прошел DOOM Eternal несмотря на все минусы игры. Да, экшен был был чаще напрягающим, чем развлекающим. Да, Мародёр – ужасный дизайн противника. Да, история была странной и её было сложно воспринимать как серьёзно, так и иронично. И да, не смотря на прикольные большие уровни и множество способностей для перемещения, исследование часто было ограничено невидимыми стенами и мгновенной смертью. Но она была весёлой и с классным саундтреком.
Год спустя вышло много патчей, правки, всякий “live service” хлам, ссора композитора Мика Гордона и издателя из-за чего официальный саундтрек был плохо смиксован, а для DLC музыку писали другие. И вот вышли эти самые DLC, The Ancient Gods – дополнение из двух частей, которое завершает историю, начатую в Doom 2016. И проходить его неприятно.
В целом, складывается впечатление, словно id software потратили год на агрессивную защиту своих дизайнерских решений вместо того, чтобы прислушаться к отзывам серьёзней. Потому что две основные вещи, которые про эти DLC нужно знать, это: 1. Они по горлышко забиты постоянным экшеном, который раздражающе сложный и 2. Почти все вещи, которые для этих DLC сделали добавлены по принципу “а вот этот противник получает ноль урона от всего кроме вот этого типа оружия”. Но я забегаю вперёд.
The Ancient Gods – Part One с самого начала и до самого конца проходить не очень приятно. Это DLC намного линейней основной игры, хоть уровни тут тоже огромные и очень красивые. Враги налетают толпами каждые пару шагов и этот экшен практически никогда не прекращается. А разработчики выдумали новые замечательные способы бесить игрока. Например, есть новый тип противника, который вселяется в других противников и делает тех сильнее. Когда вы убили такого противника, дух покидает тело и его нужно убить определённым альтернативным режимом определённой пушки, так что я очень надеюсь, что у вас достаточно для неё патронов в этот момент. Если нет, дух вселится в кого-то еще и процесс нужно будет повторять снова. И если это не звучит для вас достаточно раздражающе само по себе, то игра потом начнёт вселять этих духов в Мародёров. И посылать таких прокачанных Мародёров на игрока парами.
Поэтому, хоть уровни красивые и даже некоторые музыкальные треки получились неплохие, проходить Part One с самого начала раздражает, а финальная битва оказывается вишенкой. Ведь в ней соединили вообще все самые раздражающие нововведения DLC, а поверх этого ещё и заставляют почти постоянно уворачиваться от ловушек в воздухе.
The Ancient Gods – Part Two начинается намного приятней. И экшен тут не каждые пару секунд, и исследовать есть что, хоть уровни всё еще весьма линейны, и даже новые способности для исследования появляются. Даже нововведения сходу кажутся намного более приятными, даже когда глупые. Да, я не понимаю зачем на и так живучих противников надевать броню, которая (пока она активна) делает их совсем бессмертными, но поначалу они редко появляются, да и защита от этого неплохая. А новое супероружие-молот вообще очень хорошее и оказывается намного полезней меча из основной игры, да и смысла от него часто больше, чем от BFG. Тем более, что молот действует вообще на всех.
Но после неплохого вступления в DLC начинают появляться абсолютно неоправданно глупые решения. Возникают враги из серии “Получает урон только от Х оружия” или “А этот противник такой же, как в основной игре, но только в основной игре против них была прикольная необязательная контратака, а теперь её просто нет и сражаться против них стало просто скучно.” Ах да и конечно же “А этот противник выключает все ваши способности передвижения, пока вы его не догоните и не ударите, потому что мы ненавидим своих игроков”. И заканчивается DLC боссом, с которым я просто устал драться и забросил. Боссом тут выступает по факту большой Мародёр, но с несколькими полосками здоровья/фазами битвы, возможностью лечить себя каждый раз, когда он нанесёт урон вам и ещё более раздражающими навыками, чем у обычных Мародёров. Вперёд, тратить 30 минут на невероятно затянутую и раздражающую битву!
Как можно было догадаться, играть в The Ancient Gods мне не понравилось совсем. Тут совсем нет того веселья, которое помогало в раздражающие моменты DOOM Eternal и все геймплейные добавки вызывают только недоумение. История стала ещё драматичней, хоть мне сложно представить кого она вообще волнует. А саундтрек в целом я забыл сразу же как только выключил игру. Включая даже новую музыкальную тему, которая играет в главном меню игры. Видимо, студия настолько поссорилась с Миком Гордоном, что даже его треки из игры вырезает. Если вдруг вам нравились самые раздражающе напряжённые моменты в DOOM Eternal и хотели бы, чтобы они были почти без перерыва растянуты на 7-8 часов и плюс к этому были переполнены раздражающими геймплейными решениями, то может вам The Ancient Gods DLC и понравится. Всем другим советую эти DLC избегать.