Десять років назад я вперше пройшов Grand Theft Auto V. Гра мені сподобалась, але я також не був у захваті – вперше в серії, частина відчувалась еволюцією, а не революцією. Звичайно, проблема була не так з якістю гри, як з тим, що минулі частини (особливо перші три 3D гри) сформували цілий новий жанр, якого до цього не існувало. Але все одно в 2015-ому, я був просто дуже радий пройти гру. І ось вийшла Enhanced версія, що і спонукнуло мене на повторне проходження всіх частин серії. Яке закінчується поверненням до GTA V, яка мені сподобалась набагато більше, ніж в перший раз.
Для початку, давайте я поясню всю цю ситуацію з “Enhanced” виданням. Вперше GTA V вийшла для PS3 та Xbox 360 в 2013, і вже через рік отримала версію, яку багато хто називав “enhanced”. Це був реліз на PS4 та Xbox One, який через ще півроку випустили на ПК. В 2020-ому сучасне покоління консолей отримало версію, яку тоді назвали “Expanded & Enhanced” (мабуть щоб не створювати ще одну версія, яка теж буде просто “покращеною”). В ній, окрім додаткових покращень з тим, як швидко працювала гра, додались нові графічні ефекти, включаючи ray tracing.
І ось в 2025-ому на ПК виходить ще більш доповнена версія тієї версії, але цього разу її назвали Grand Theft Auto V Enhanced, що дуже плутає. Гра виглядає неймовірно круто, бо в ній навіть більше візуальних покращень, ніж в версії 2020-го, при цьому вона дуже добре оптимізована і мабуть додатково служить як показник того, якою буде наступна частина серії. Але також в цій версії дуже явно змістили акценти на GTA Online режимі гри, який був дуже успішним для розробників. Бо тепер це найперше показаний режим при запуску гри, і щоб проходити сюжет треба додатково перейти вправо. Що мені здається зрозумілим, але також дуже тупим і я жодного разу не запустив GTA Online. Я чув, що режим непоганий (якщо ігнорувати жадібність розробників) і запускав його один раз в старій версії, але це мені просто не цікаво. Я чув, що режим став трохи гірше на ПК, в порівнянні зі старою версією, але оскільки мені це все не цікаво, то я не досліджував це питання глибше.
Що мені було цікавим, так це повторно пройти сюжетну лінію гри. І вона чудова. Особливо коли прямо перед цим пограти в минулі частини. Так, деякі елементи стали, можливо, занадто спрощеними. У вас навіть тепер є можливість мати свій транспорт, який дійсно навіки ваш і тому їм зручніше і вигідніше користуватись, замість випадкових машин, не дивлячись на назву серії. Але мені це навпаки подобається і ця частина сприймається як колекція всього найкращого, що Rockstar робили за всі роки. Кожен елемент гри на своєму місці. Любов розробників робити занадто заскриптовані ситуація заради “кінематографічності” тут настільки влучно поєднана зі свободою в ґеймплеї, що всі обмежені місця майже не помічаються. Перехід між простим дослідженням та місіями зроблений майже непомітним. Навички, які до цього були в GTA: SA, тепер просто цікаво підтримують ґеймплей, але не набридають. Машинами керувати зручно, хоча вони і не стали повністю аркадними. Але хоча б нема відчуття, що кожну секунду ви можете втратити контроль, як це було в GTA IV.
Місто відчувається дійсно живим, набагато краще за все, що розробники робили раніше. І структура самого міста також розумно змінена в порівнянні з GTA IV, де дороги були настільки вузькі та заповнені іншими машинами, що без таксі нікуди не хотілось йти. Тепер у вас завжди достатньо місця, щоб навіть на високих швидкостях об’їжджати інші машини. Систему поліцейських теж переробили, і вона знову чудова і весела. Хоча тут повернули всі аркадні ідеї з танками і підвищеною агресією копів, отримання більше 3 зірочок більше не викликає бажання просто перезавантажити гру (і тут вперше систему змінили з 6 до 5 зірочок).
Місії тут бувають дуже простими, але прикольними. А бувають і неймовірно захопливими довгими екшен сценами, де ви можете перемикатись між трьома ігровими персонажами в будь-який момент. Пограбування мають два кардинально різних проходження, в яких також можуть бути зміни сюжету, в залежності від того як ви його запланували. Випадкові персонажі та історії на вулицях тут стали майже настільки ж захопливими як і “основні” місії.
Це також перша гра в серії, яка вирішила мати саундтрек, який грає навіть тоді, коли ви не в машині. Тому в купі сюжетних моментів замість радіо буде грати музика, яку спеціально написали для гри і навіть коли ви просто досліджуєте місто, варто лише вирубити радіо, як ця музика поступово почне грати. Цей саундтрек неймовірно класний і шкода лише, що його заміксували дуже тихо, в стилі сучасних саундтреків, які роблять дуже непомітними. Через це, в грі нема настільки ж явного головного мотиву, як це було в GTA I-III чи IV. Тому, я сподіваюсь, що наступного разу Rockstar виправлять і це.
Та при всій кількості позитивних речей, які я описую для гри, повинні мабуть бути і якісь негативні. Як я писав і десять років назад, сюжет в грі відчувається трохи сирим та не особливо захопливим. Він все одно непоганий, звичайно, бо основним акцентом замість класної центральної захопливої історії стають маленькі події в житті трьох дуже різних людей. Що теж має позитивні наслідки – кожен “епізод” цих історій дуже класний і їх можна проходити в різному порядку без проблем. Але має і негативні – окрім розвитку відносин між головними героями, в історії майже нічого помітно не розвивається. Особливо в порівнянні з чимось дуже помітним і центральним, як в Vice City, де сюжет “ви винні мафії гроші, тому ви будуєте свою кримінальну імперію, щоб їх заробити”.
Тож, може GTA V і дійсно більше еволюція, а не революція. І також шкода, що величезний успіх GTA Online призвів до того, що доповнень чи DLC для сюжету ми так і не отримали (хоча їх планували). Але ця частина – найбільш весела, приємна і прикольна з усієї серії GTA. І проходити її знову було неймовірно круто. Настільки, що мені навіть шкода було, що гра закінчилась, коли я зробив в ній все, що планував. Тому, якщо ви не проходите ігри такого плану заради сюжету, то Grand Theft Auto V пройти обов’язково варто.