O tempora: Scratches: Director’s Cut

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

Scratches was originally released in 2006 (with updated Director’s Cut being available since 2007) at just the right time. By that point both adventure games and horror titles not focusing on action became somewhat rare, and a change was yet to come. It was far from being the first attempt at a screen-by-screen transition first person view game (like Myst) that focused on horror, but unlike a lot of its competition it was really well made and told a simple, yet genuinely engaging story. Returning to this game 12 years later certainly feels interesting.

Read more“O tempora: Scratches: Director’s Cut”

О времена: Scratches: Director’s Cut

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Scratches вышла в 2006 году (а обновленная Director’s Cut версия в 2007), что сыграло ей на руку. В то время и приключенческие игры и хоррор игры (особенно которые не были экшен проектами) стали достаточно редким явлением. Но уже назревали перемены. И хоть эта игра была далеко не первым по-экранным (как оригинальный Myst) хоррор приключением, что у неё получалось намного лучше, чем у большинства подобных попыток, так это хорошо рассказать простую, но затягивающую историю. Возвращаться к этому проекту через 12 лет определённо любопытно.

Read more“О времена: Scratches: Director’s Cut”