О времена: The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble

woodruff

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Продолжая допроходить пропущенные в детстве адвенчуры, я наконец добрался до The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble (или Woodruff and the Schnibble of Azimuth). Почему наконец? Это игра от Coktel Vision и не просто от Coktel Vision, но еще и от связки дизайнеров Пьер Гийод и Мюриэль Трами, которые создали одну из моих самых любимых в детстве серий адвенчур – Gobliiins. А это значит, от Woodruff заранее стоило ожидать неповторимого визуального стиля и странного юмора, который порой можно описать как “если бы Монти Пайтон были французами”… нет, не теми, которые знают о скорости полета ласточки с кокосами.

Read more“О времена: The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble”

O tempora: Gobliiins 1-3 (Gobliiins pack)

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

Gobliiins hold important memories for me. Along with the Kyrandia titles from Westwood they were the very first adventure titles that I’ve played. They were the games that somewhat defined my humor, defined my understanding of the use of voices in games, defined my visual style preferences as I was a kid. While people with powerful PCs played Doom, I was playing Montezuma’s Revenge on my Поиск-1, my friend played these games on his system. And I helped. Then we switched to Space Quest, to Leisure Suit Larry and other titles, because we realized how fun the adventure games could be. A few years ago we saw a very quiet release of Gobliiins 4. I played it only for a bit and it made me question myself – what if the classic titles were as tedious, as uninspired, as illogical? Was it all nostalgia and the original games weren’t that good anymore?

Read more“O tempora: Gobliiins 1-3 (Gobliiins pack)”

О времена: Gobliiins 1-3 (Gobliiins pack)

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Серия Gobliiins имеет для меня особое значение. Она, вместе с трилогией о Кирандии от Westwood, стали для меня знакомством с жанром приключений. Повлияла на мое представление о стилях рисовки, на мое чувство юмора, на представление об озвучке в игре. Пока люди с мощными системами играли в Doom, я со своим Поиск-1 играл в Montezuma’s Revenge, а мой друг проходил эти игры. И я ходил помогать ему проходить эти игры, а потом Space Quest, Leisure Suit Larry и другие, потому что это было чертовски увлекательно. Пару лет назад очень тихо и без особых фанфар вышла Gobliiins 4. Поиграв в нее немного, я задумался – неужели и в прошлых частях были такие надоедливые и часто нелогичные загадки? Неужели, мои воспоминания настолько приукрашены оттенками розового?

Read more“О времена: Gobliiins 1-3 (Gobliiins pack)”