Dead Space стала заслуженным успехом и остаётся одной из самых лучших игр в истории. Но игру издавали EA и плевать на то, что она хоррор, на то, что она нишевая – они обязаны были превратить её в огромную франшизу. К выходу оригинала уже существовал комикс в 6 выпусках и анимационный приквел Dead Space: Downfall. Тогда как Dead Space: Extraction, рельсовый шутер для Wii, уже год был в разработке. Ох уже эти EA…
Впрочем, скорее всего из-за искреннего желания разработчиков сделать хорошую серию и компетентности сценаристов, эта игра не стала какой-то фигней, о которой сразу стоило забыть. Из-за чего и обидно, что игра осталась эксклюзивом для Wii и PS3 (с Move). Ведь другой игры в этом жанре, с настолько толково поданной и серьёзной историей просто не найти.
Важно уточнить, что я перепроходил игру и делал скриншоты и видео с помощью эмулятора, так как удобной возможности записывать с консолей у меня нет. Поэтому, игра будет выглядеть немного не так, как выглядит на настоящей Wii, во многом из-за более высокого разрешения на эмуляторе, но порой и из-за разных мелких визуальных глюков.
События Dead Space: Extraction происходят приблизительно за день до событий первой части серии, что само по себе не совпадает с информацией, которую можно выяснить в первой части. Собственно, во всех трех приквелах (комиксе, игре и анимационном фильме) есть эта проблема. Над ними работали те же сценаристы, что и над первой частью, но при этом в них постоянно происходят несоответствия или же полностью пропускаются какие-то ключевые персонажи. Некоторые люди, например, могут играть очень важную роль в одной из этих историй, но при этом совершенно игнорироваться в остальных. Поэтому, хоть сами по себе эти истории достаточно хорошие, от того, что вы ознакомитесь со всеми, у вас “лучше понимания” не будет – для этого лучше играть только в основные игры.
Но повествование в игре всё равно удивительно хорошее. В игре вы познакомитесь с несколькими персонажами, которые оказались в центре хаоса происходящего после открытия Обелиска/Маркера. И их путешествие порой покажет локации, которые также были в первой части серии, но в новом свете. Правда, даже с локациями есть странные несоответствия и некоторые из них куда больше по стилю подходят под вторую часть серии, чем под первую. Возможно тут начало работ над ней повлияло на стиль, ведь основная локация продолжения прямо упоминается в концовке этой игры. В любом случае, это хорошее хоррор приключение с красивыми локациями и добротной историей. Да, она, возможно, местами слабее чем в основных играх, но персонажи тут хорошо раскрыты, даже если появляются всего на пару сцен и быстро умирают.
Геймплей в игре тоже хороший. Не настолько находчивый, как в некоторых других играх жанра, конечно, но зато отлично адаптировавший все основные механики из Dead Space. Тут и выбор оружия взят из основной игры, но с парой новых пушек, одна из которых с бесконечными патронами. Каждая из них всё еще имеет альтернативные режимы стрельбы, которые включаются поворотом Wiimote на бок. Правда, помимо плазменного резака это не сильно интуитивное движение. Есть телекинез и стазис, правда тут они более ограничены. Новые виды оружия вы находите на уровнях, но сразу все с собой иметь нельзя, и даже выбрать какие из них вы возьмёте на уровень нельзя – как только вы подобрали новое вместо старого, эта замена останется в вами до того, как вы не найдете новое и не сделаете замену снова. Слотов для оружия, к счастью, 3 (один слот всегда занимает бесконечное), но это всё равно неудобно. Даже аудио-дневники тут никуда не делись и играют они, конечно же, из динамика на wiimote.
Камера в игре себя ведёт прилично. Она порой сильно трясётся, особенно когда происходят всякие крутые киношные сцены, но в отличии от Resident Evil: The Darkside Chronicles как только игроку нужно целиться, камера становится более-менее стабильной и не дергается лишний раз. Большая часть боевых моментов в игре очень классные и в целом уровни интересные. Правда, всё-таки тут слишком много кусков уровней, когда вы долго лезете по вентиляционной шахте. Ну и оба босса в игре очень посредственно продуманы, потому что против них действительно эффективно только определённое оружие, а с тем, как тут работает смена оружия, вы вполне можете оказаться без “правильного” в нужный момент. Или же просто патронов не будет хватать, когда надо. И тут удивительно мало времени дают на то, чтобы подбирать телекинезом предметы. Это смотрелось бы понятно на аркадных автоматах, где с вас выбивают монетки, но игра вышла только на домашних платформах.
Не смотря на эти минусы, это очень хороший рельсовый шутер, который при этом удачно вписывается в общую атмосферу серии. Тут и история добротная, и повествование хорошее, и запоминающихся моментов полно и играть прикольно, причем можно и кооперативно. Это ещё и один из редких примеров игры на Wii, который меня не раздражает управлением, впрочем этому жанр позволяет. Конечно, тут бывают всякие сегменты, когда нужно яростно трясти руками – не знаю как это ощущается на PS Move, может там удобней. Но нужно заметить, что в PS3 версии нет бонусного озвученного приквел комикса Dead Space, который здесь открывается по ходу прохождения игры и доступен в отдельном меню.
Если вам нравятся и рельсовые шутеры, и Dead Space – очень странно, если вы всё еще не играли в Extraction. Попробуйте достать где-то версию игры, либо диск на Wii, либо с PSN. Игра к концу немного надоедает, но она всё равно хорошая и увлекательная. Хотелось бы, чтобы в будущем её портировали и на более современные платформы, но раз серия мертва, а студию EA попросту закрыли, то шансов на это мало. EA явно понимают, что из этого релиза уже не выдоить много денег.












Spelling error report
The following text will be sent to our editors: