Думки про: God of War Ragnarök

Думки про: God of War Ragnarök

Три з половиною роки тому на ПК вийшла God of War (яка спочатку вийшла в 2018-ому для PS4), і не дивлячись на певну кількість проблем в ній, гра мені в цілому дуже сподобалась. Вона доволі сильно відрізнялась від оригінальної трилогії серії (та інших частин, які були про давньогрецьку міфологію), і найбільш дивувало те, наскільки більш важливими стали сюжет та оповідання, і наскільки якісно у розробників вийшло це зробити. В це було складно повірити, але гра знайшла чудовий спосіб як перейти від “крутий чувак рубить богів на шматки” до серйозної драми про батьківство. І при цьому в ній була непогана бойова система а дослідження світу та загадки вийшли дуже захопливими. Натяк на продовження був вбудований прямо в саму гру, тому не дивно, що це продовження з часом вийшло – God of War Ragnarök, яка вийшла на PS4 та PS5 в 2022-ому, а минулого року і на ПК. Я відкладав це проходження доволі довго, але нарешті вирішив пройти гру, яка виявилась… ну норм, мабуть.

God of War Ragnarök, review, огляд God of War Ragnarök, review, огляд God of War Ragnarök, review, огляд

В корні Ragnarök не сильно змінився від минулої гри. Сюжет все ще важливий. Бої все ще повільні та акцентують ухиляння від ударів та контр-атаки. Дослідження світу і загадки в світі, основаному на скандинавській міфології теж нікуди не ділись. В чому є різниця, так в тому, як ці всі основні елементи цього разу використовуються.

Оповідання в грі все ще чудове. Розробники розумно вирішили уникнути повторів сюжетних елементів, тому персонажі продовжують розвиватись від того місця, де ми їх бачили минулого разу, особливо головні герої які класно розкриваються як батько та син. Але що цього разу особливо відволікає так це купа допоміжних персонажів, бо їх цього разу написали “по сучасному”. Серія God of War ніколи не намагалась бути “історично-правдивою” і анахронізми в ній завжди були. Але цього разу багато персонажів написані без спроби відтворити тон класичного епоса. Підлітковий персонаж звучить так, як би звучав персонаж в сучасному телесеріалі про підлітків для підлітків. Злодії розмовляють та ведуть себе як сучасні бандити. І це стає лише одним з декількох елементів, які сильно розвалюють відчуття цілісності світу, тону чи стилю.

God of War Ragnarök, review, огляд God of War Ragnarök, review, огляд God of War Ragnarök, review, огляд

Бойова система залишається “достатньою”, але використовувати її стали гірше. Ще більше бійок в грі залежать від сучасної моди на “рівень персонажа/якість предмету/типу RPG” і в результаті вони просто нудні, бо бійка не так про ваші навички, як про те, чи ви потрібного рівня. З іншого боку, з гри видалили більшу частину набридливих “бойових арен з умовами”, чим по факту були цілі два світи в минулій грі. Але потім в гру додали безкоштовне DLC Valhalla, яка все це повертає, та ще й перетворює на roguelite. Я перестав проходити цей режим, бо мені просто набридло, хоча там типу є сюжет. Але бойова система в грі не настільки хороша, як думають розробники. Хоча й не те, щоб зовсім погана, за виключенням декількох бійок.

God of War Ragnarök, review, огляд God of War Ragnarök, review, огляд God of War Ragnarök, review, огляд

Найгірше використання ключових елементів тепер стосується дослідження світу та загадок. Проблема навіть не лише в тому, що більшість дослідження та загадок стали дуже спрощеними. І навіть не лише в тому, що напарники в грі кажуть тобі як вирішити загадку ще до того, як ти її нормально побачив, навіть після патчу, в якому ця допомогу можна поставити на велику затримку. Серйозно, загадки в грі дуже прості, я зазвичай дуже швидко такі задачі в іграх вирішую, в грі купа моментів, де я вирішував проблему ще до того, як гра очікує, що гравці побачать проблему – і все одно напарники інколи встигали мені щось “підказати”. І ці підказки, або похвала звучать настільки неприємно і фальшиво. Плюс, персонажі в цілому теж інколи мають сучасну моду постійно про щось розмовляти, коли вам просто хочеться тихо досліджувати.

God of War Ragnarök, review, огляд God of War Ragnarök, review, огляд God of War Ragnarök, review, огляд

Та все ж, навіть якби цих “помічників” можна було б заткнути повністю, дослідження тут залишилось би не цікавим. Воно також дивно обмежене неочікуваними блоками. Наприклад, ви можете дійти до моменту в грі, коли у вас є взагалі всі можливості та навички, щоб зняти всі “замки” і дослідити все. Але навіть тоді ви не зможете насправді дослідити все, бо частини світу можуть бути заблокованими якимось сюжетним елементом, який трапиться пізніше. Про що гра навіть не попереджає. А значить, насправді щось досліджувати і робити в грі, окрім основної сюжетної гілки, нема сенсу, поки ви не пройдете всю гру. Бо ваше персональне дослідження якось і чомусь гра заблокує і вам треба буде повільно бігти назад.

Гра в цілому витрачає занадто багато часу на речі, які не цікаві і не важливі. Проходження в мене зайняло приблизно 45 годин і я вважаю, що насправді можна було б вирізати годин 25 і було б тільки краще. Додатково варто зазначити, що сама гра в порівнянні з першою частиною має відносно багато технічних проблем, особливо на ПК. Я не розумію, чому Sony вирішили випустити порти всіх ігор одночасно, якщо над ними працює одна команда, яка завжди якісно але також не швидко робили свою роботу. Тепер всі їх найновіші порти на ПК з купою проблем, тоді як до цього вони зазвичай робили майже ідеальні ПК версії. Гра буде вилітати, буде підвисати, буде мати візуальні проблеми навіть зараз, після купи оновлень та патчів, тому очікуйте це завчасно на ПК.

God of War Ragnarök, review, огляд God of War Ragnarök, review, огляд God of War Ragnarök, review, огляд

Не знаю, чи можу я назвати God of War Ragnarök розчаруванням. Чи логічніше назвати її просто доволі посереднім проектом, який занадто довгий. В грі є купа прикольних речей, а якщо вам бойова система чомусь дуже сподобалась в першій грі, то тут сподобається ще більше (мабуть). Мені хотілось, щоб гра закінчилась ще до того, як я дійшов до середини, а коли вона нарешті закінчилась, я просто хотів спати (і не очікував, що зараз взагалі почнеться фінальний розділ сюжету). Але гра, в цілому, не погана.

If you have found a spelling error, please, notify us by selecting that text and pressing Ctrl+Enter.

Spelling error report

The following text will be sent to our editors: