Gamer talk on game design: Magic of the overworld maps

I recently completed Wasteland 2 Director’s Cut and had a blast with it. But with the recent Fallout: New Vegas DRM-free re-release on GOG it made me think about something that felt missing from quite a few RPGs of recent years, something that was so common in both jRPGs and cRPGs that it was arguably one of the minor defining features of the genre – the overworld map.

Read more“Gamer talk on game design: Magic of the overworld maps”

Геймдизайн глазами геймера: Волшебство карт игрового мира

Я недавно прошел Wasteland 2 Director’s Cut с невероятным удовольствием. Но выход Fallout: New Vegas без DRM на GOG напомнил мне кое о чем. О чем-то, чего мне не хватало во многих jRPG и компьютерных RPG последних лет. Чем-то, что было настолько повсеместно в жанре раньше, что это можно было считать одной из второстепенных определительных черт жанра – картах мира по которым можно путешествовать.

Read more“Геймдизайн глазами геймера: Волшебство карт игрового мира”

Thoughts on: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Finally, my soul is free to be reborn in the world without Lightning.

Final Fantasy XIII-2 was a pleasant surprise (even if not the greatest game) after the horrible pointlessness of XIII. So you could expect Lightning Returns, aka XIII-3 to be even better. Nope, it completely destroys everything that it could’ve had going for it. While being absolutely sure it’s doing great.

Read more“Thoughts on: Lightning Returns: Final Fantasy XIII”

Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Сухие фантазии

Моя душа наконец свободна и может переродиться в мире без Лайтнинг…

Если Final Fantasy XIII-2 был приятным (пускай и не очень хорошим) сюрпризом после Final Fantasy XIII, то Lightning Returns убивает всё, что “сага о Лайтнинг” могла достичь. Редко можно встретить игру с настолько невероятно крутой завязкой, идеями и потенциалом, которая с невозмутимым видом разбивает это всё вдребезги и думает, что делает как надо.

Read more“Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Сухие фантазии”

Thoughts on: Final Fantasy XIII-2

After suffering through Final Fantasy XIII where nothing happened, I didn’t expect the direct sequel to be any better. The first game of the “Lightning saga” wasted all of the potential it had in the mythology and themes, so I didn’t expect that Square Enix can somehow make it so the sequel fixes all of the problems. I was not ready for Final Fantasy XIII-2. It’s impossible to be ready for this game. It’s a bizarre mix of pleasant and unpleasant changes and new ideas that somehow manage to fit the conventions of the series.

Read more“Thoughts on: Final Fantasy XIII-2”

Final Fantasy XIII-2. But you’re still hungry

После выстраданного прохождения Final Fantasy XIII, в котором ничего не происходит, я не ожидал совсем ничего хорошего от прямых продолжений истории. Не смотря на интересные идеи и мифологию, первая игра “саги о Лайтнинг” запорола вообще всё, что можно было запороть и в возможности Square Enix создать своей студией что-то хорошее я серьезно сомневался. Я не был готов к Final Fantasy XIII-2. И вы не будете. Невозможно быть готовым к игре, которая поражает и удивляет как приятно, так и неприятно настолько сильно в уже давно устоявшейся, вроде бы, серии.

Read more“Final Fantasy XIII-2. But you’re still hungry”

Thoughts on: Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII was released in 2009 and after the initial wave of praise, it started getting very different opinions thrown about it. I read all those opinions and had certain expectations, but… It’s Final Fantasy, come on! I played all of the previous titles, though have not finished any of the PS2 games. X just didn’t click with me at all, due to characters and the setting, while XII was completely almost 100%, but I got bored during the final boss fight and watched the ending online. Hopefully, it gets a re-release in HD someday, preferably on PC and I’ll definitely play it again. Anyway, I couldn’t skip FF XIII, all of the “Trilogy”. And it starts… well, atrociously.

Read more“Thoughts on: Final Fantasy XIII”

Final Fantasy XIII. Едет Ласи через Фалси

…видит фокус враги Какуна.

Final Fantasy XIII вышла в 2009-ом году и после первой волны восхваляющих обзоров начались другие мнения. И среди критиков (Джим Стерлинг известней всего разбил игру вдребезги), и среди игроков (которые в основном офигевали от, в самом буквальном смысле, коридорности игры). Я читал все эти обзоры, я знал, что меня ждет. Но это Final Fantasy – серия, которую я всегда старался не пропускать. Я играл во все NES игры, SNES игры, PS1 игры и даже PS2 игры, хоть так и не написал об этом. Потому что из первых 9 я прошёл последние 6, а на PS2 до титров ни единой. X я пробовал играть несколько раз и всегда забрасывал из-за ненависти к персонажам и сеттингу, а XII, которая мне очень понравилась не смотря на недостатки, была пройдена почти на 100% но заброшена на финальном боссе, с надеждой, что когда-то выйдет HD версия и желательно на ПК. Поэтому, конечно же я не мог не поиграть в FFXIII, и не купить всю “трилогию” про Лайтнинг. Но начинается эта трилогия, нужно сказать, действительно отвратительно.

Read more“Final Fantasy XIII. Едет Ласи через Фалси”

О времена: Final Fantasy VII-IX

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

После 8-бит и 16-бит, наконец в CD-формат. В период, когда Square решили много внимания уделить графике, но еще не решили уделять ей внимания больше, чем геймплею. В период, когда Playstation стала главной консолью для jRPG (да и вообще, главное консолью в мире). В период, когда большинство читателей, скорее всего, и познакомились с серией Final Fantasy.

Read more“О времена: Final Fantasy VII-IX”

О времена: Final Fantasy IV-VI

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Продолжая рассматривать серию серию Final Fantasy, из 8-битной эры мы перейдем в 16-битную. В эру, когда SNES была консолью ролевых игр. Что, возможно, и объясняет, почему даже в этот период серии у нас мало кто о ней знал.

Read more“О времена: Final Fantasy IV-VI”