As usual, my post about the videogame music of the previous year is late due to me wanting to play some leftovers from 2018. Though, turned out, they didn’t make the list anyway. 2018 turned out to be quite surprising for the videogame music as quite a lot of the things that I want to list is here on a technicality. Though, not like we didn’t have some amazing tunes from last year. Let’s dive in.
Tag: Killer7
Несколько нотаций про: Игровую музыку 2018
Как обычно, моя запись про игровую музыку прошлого года выходит с задержкой, так как я хотел проверить ещё парочку игр из 2018. Как оказалось, на список они не повлияли. 2018 оказался немного странным для игровой музыки, так как немало игр из списка не являются новыми релизами прошлого года. Впрочем, и новых релизов было достаточно. Ну, поехали.
In love with: killer7 (on PC)
Writing about something like killer7 new PC port is a bit weird. On one hand, this is very much a revisit of a game from 2005, originally on GameCube and PlayStation 2, that I have played (though never finished) back in the day. Making this a bit of a retrospective post, like my O tempora series. Yet at the same time, this new PC port of the game, despite not bringing big changes, can play so much differently, that it’s hard not to approach it as if it was a new game entirely. So I will try to look at the game from both perspectives – as a replay of a cult classic game from 14 years ago, and as a completely new title you might’ve never heard before and might want to check out. May the lord smile and the devil have mercy.
Восхищаясь: killer7 (на ПК)
Писать про проекты вроде нового порта killer7 для ПК немного странно. С одной стороны, это переигрывание игры 2005-го года, изначально вышедшей для GameCube и PlayStation 2, в которую я давно играл (но не прошел). Что делает пост ретроспективным, подходящим под мою серию записей О времена. С другой стороны, этот ПК порт умудряется вдохнуть новую жизнь в эту игру настолько, что её вполне можно воспринимать как новый релиз. Поэтому я попробую посмотреть на игру с обеих сторон – и как переигрывание культовой классики 14-летней давности, и как совершенно новый проект, о котором вы не слышали, но который может вас заинтересовать.