Thoughts on: Diablo III (with Reaper of Souls)

Well, I’ve finally completed Diablo III. Kinda funny. My friend and I played the beta of the game almost 4 years ago and wrote about our experiences (in Russian) on AveGamers. Four years… Game managed to change a lot between that beta into the retail version. And three more years later, lots of patches and an expansion changed it even further. Remembering our first impressions from the beta is especially funny, because since then we had several aRPG titles appear reviving the genre, like Torchlight II or the first The Incredible Adventures of Van Helsing. Games that took the same ideas of the original 2 Diablo games and went in a very different direction, There’s also Grim Dawn from Titan Quest creators that’s still in development but also looks nice. In addition, by now I’ve come to realize that the mood of the original Diablo is actually better followed up by games like Demon’s Souls and Bloodborne, rather than the modern Diablo-like aRPGs, that are far more about clicking enemies to death, than going for a slow brooding gameplay. But hey, here’s me after spending a week and a half on playing Diablo III and its expansion. And having no regrets. Yet not feeling any different either.

Read more“Thoughts on: Diablo III (with Reaper of Souls)”

Diablo III (с Reaper of Souls). Перемен

Я наконец прошёл Diablo III. Даже забавно. Мы с другом играли в бету игры почти ровно четыре года назад и написали об этом на AveGamers. Четыре года… Игра успела поменяться переходя из беты в финальный релиз, а три года после выхода разными патчами и большим дополнением игру поменяли ещё сильней. Сейчас читать первые впечатления от беты особенно забавно, ведь с тех пор вышли такие игры как, например, Torchlight II или даже первый The Incredible Adventures of Van Helsing. И эти игры повели идеи из оригинальных Diablo и Diablo 2 в другом направлении. Grim Dawn от авторов Titan Quest ещё в разработке, но выглядит весьма заманчиво. Да и вообще пришло осознание, что по общим идеям и тону, идеальным продолжением первой Diablo проще считать Demon’s Souls или даже скорее Bloodborne, чем современные aRPG с закликиванием врагов до смерти. Но вот он я, потративший на прохождение Diablo III с дополнением полторы недели. Не жалеющий об этом. Но совершенно не удивлённый и не восхищённый.

Read more“Diablo III (с Reaper of Souls). Перемен”

Torchlight II. Искусство мышиного клика

Первый Torchlight, творение дизайнера Fate, дизайнеров и композитора Diablo и Diablo 2, был одним из лучших “Diablo клонов”, в которые мне доводилось играть. Игра практически подчистую содрала оригинальный Diablo (к сожалению, забыв о сильном сюжете и мощном стиле), добавила несколько грамотных нововведений и элементов современных ARPG и Fate, и была невероятно близка к идеалу жанра. Torchlight II еще ближе к этому идеалу.

Read more“Torchlight II. Искусство мышиного клика”