Planescape: Torment is often praised as being one of the most amazing and engrossing story-driven cRPGs out there. And for a good reason. So it is often expected to see games try revisiting or sometimes outright emulating the ideas from said game. When you call your game “Torment”, with just the subtitle mentioning the tabletop RPG system and setting, perhaps you’re being a bit too on the nose with your influences. Is the game itself reliant on the game it references or does it feel unique and good on its own? Perhaps, it’s a bit of both.
Tag: Numenera
Мысли про: Torment: Tides of Numenera
Planescape: Torment часто считают одной из самых увлекательных и затягивающих сюжетных cRPGs за всю историю. Оправданно считают. Поэтому, нет ничего странного когда другие игры заимствуют, а порой и полностью копируют, из неё идеи. Если вы назвали свою игру “Torment”, и только подназванием упоминаете настольную RPG вселенную в которой происходят события, возможно вы показываете свои влияния слишком явно. Слишком ли игра оказалась зависимой от своей предшественницы, или же получилась самостоятельным проектом? Пожалуй, и то и другое.