Родители всегда немного гордились тем, насколько рано я начал читать и насколько я любил это делать. От просто детских книжек про муравьёв и собачек в кармане, до приключенческой классики Жуля Верна, Конан Дойля и Альфреда Шклярского я читал и перечитывал множество разных книг в нашей домашней библиотеке. Я очень часто читал, пожалуй, до где-то 10 лет назад, когда игры наконец стали поднимать свой уровень историй. Bioware, которые уже сегодня кажутся попсовыми и часто смешными, Obsidian, впервые открываемые мной старые проекты западных и особенно японских студий с интересными и захватывающими интерактивными историями. Я понимал, что писака из меня никакой, но с играми чувствовал родство и я хотел узнать их больше – и стал меньше читать и больше играть и, впоследствии, писать об играх. Сегодня я редко смотрю фильмы и читаю книги, делая исключение только для чего-то очень хвалёного или хорошего “под настроение”, старясь уделять играм и связанному с ними больше времени, найти свою нишу. И в прошлом году игры подняли планку повествования ещё выше и, если повезет, мы будем получать ещё больше интересных историй, персонажей и миров. Но книги Джорджа Мартина серии “A Song of Ice and Fire”/”Песнь льда и пламени” хороши не только своими историями, персонажами и миром. Они также являются одним из лучших примеров повествования, которые я когда-либо видел.
Read more“Песнь льда и пламени. Огнём и кровью против ночных ужасов”